Vampiro: La Mascarada

Aventuras para Vampiro: La Mascarada

Vampiro: La Mascarada · 1710 seguidores

Módulos para Vampiro: La Mascarada para descargar

Aventuras cortas para Vampiro: La Mascarada que pueden jugarse en pocas sesiones de juego. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.

La caza del asesino de damas de noche

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Valoración: 9.0
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Autor:
A. Matiola
Resumen
Aventura para Vampiro: La Mascarada ambientada dentro de la Camarilla.
Numero de jugadores recomendados: 2-4 de niveles principiantes
Los PJ deben investigar los brutales asesinatos de 3 jóvenes y bellas mujeres, encontrar al responsable y llevarlo ante el príncipe de la ciudad para ser juzgado.
Más información
El príncipe de la ciudad hace llamar a la cuadrilla. Les informa de una serie de
asesinatos y les muestra unas fotos de las victimas. Estas son todas mujeres, jóvenes y bellas, que han sido brutalmente descuartizadas, en las tres ultimas noches, una cada día.

La Camarilla ha ocultado esta noticia a la prensa gracias a sus poderosos contactos con la policía y al hecho de que no se han presentado aun ningún familiar o conocido de las chicas para denunciar las desapariciones, además de que los testigos que descubrieron los cadáveres han sido acallados de una forma u otra.

El príncipe en concreto tiene interés en que no se divulgue los asesinatos ya que piensa que el criminal podría tratarse de un Vástago, lo cual podría poner en peligro la Mascarada, y además tales atrocidades dañarían la imagen turística de la ciudad, ahora en auge, que es fuente de varios de sus negocios. La misión que les encomienda es clara, encontrar al asesino y llevarlo a su presencia para ser juzgado
Opiniones
Suitorime
Me parece simplemente genial. Es una trama de investigación, y no tanto de luchas de poder, y eso en jugadores noveles es de agradecer. Además, como narrador novel me ha ayudado mucho que pongas ejemplos de fichas de combate porque no tenia ni idea de como hacerlas y las tuyas me sirven de modelo para crear las mías!
Tiburk Hace 11 años
Muy buen aporte.
Napoleon Dubarry Hace 9 años
Muy bueno, lo aplicare para narrar por primera vez saludos.

muchas gracias...
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Cuando las velas se acaben

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Valoración: 10.0
6 votos
Autor:
Luis Arturo Murillo
Resumen
El número de jugadores no importa, pero de tres a cinco sería ideal. No tienen que ser personajes rodados, pero la verdad es que las habilidades de conocimientos van a ser importantes. La ubicación tampoco es crucial, pero debería ser a las afueras de una gran ciudad, a unos 30 kilómetros, suficientes para desanimar a un personaje a huir a pie.
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Este es un módulo diseñado para personajes de esos que se quejan de que siempre tienen que hacerlo todo a lo bruto y dicen querer pensar.
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El vuelo de Ícaro

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Valoración: 6.0
1 votos
Autor:
Isaac Pavón
Resumen
Diseñado para jugar con el sistema narrativo del Mundo de Tinieblas, aunque la aventura comienza y acaba con personajes humanos, para sorpresa de los jugadores que pensarán que pueden llegar a ser vampiros, magos, lupinos u otras criaturas...

Dificultad: reside en la improvisación del master, cuando los personajes lleguen a la prisión, pueden tener distintas ideas o planes de cómo escapar o qué hacer, que el director tendrá que responder con cambios en escenarios o personajes.

Duración: una o dos sesiones de juego, y está pensada tanto como para jugadores expertos o noveles.
Más información
Hay secretos que el hombre no debería jamás descubrir.
Seres que la mente humana jamás podría comprender,
seres convulsionados con afán de destrucción, pero el
peor enemigo del hombre no es el que puedes señalar,
porque es el que llevamos dentro...

El peor enemigo del hombre, es el mismo hombre...

Muchos han pensado que la peor prisión no es la que
tiene cuatro paredes ni rejas, la peor prisión para el
hombre es su propia mente.

Sumérgete en la aventura de tu propia supervivencia en
una prisión que sólo una mente humana podría crear...
Pero estás advertido, de que no estás solo...
Los ojos de las bestias te vigilan...

Ahora sobrevive o muere...
Opiniones
Suitorime
Está guay, pero no esperaba una partida de humanos. Me parece cortita para jugadores expertos (al menos para mi, no me llenaría) pero sí es muy buena para noveles
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Florencia en llamas

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Autor:
Isaac Pavón
Resumen
Florencia en llamas es una crónica sólo y exclusivamente para Vampiro, con una temática de investigación sobre los acontecimientos que se ciernen sobre el feudo de Florencia bajo el control de la camarilla en Italia.

Esta partida no tiene un orden cronológico excesivamente fuerte, son los propios personajes quienes deciden cuál es su próximo objetivo a investigar durante la misión.
Más información
Ha desaparecido un cadáver de un ghoul de un importante miembro de la alta sociedad de la estirpe florentina.

El fantasma de la ruptura de la Mascarada sobrevuela Florencia mientras la situación política entre vástagos, imposibilita una solución pacífica.

La extraña desaparición añadida del antiguo príncipe de la ciudad ha depositado el poder, gracias a un antiguo tratado, en Alexander Montenegro del clan Tremere, que intenta mediar entre las disputas entre Giovanni y Ventrue por los recursos de la ciudad.

Pero algo aún más extraño que estas desapariciones ocurre en la ciudad.
Los susurros que se escuchan en los bajos fondos solamente nombran a una extraña secta que opera en las sombras.

¿Podrás resolver los misterios que envuelven a la ciudad de Florencia, o caerás víctima de ellos?
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Big & Troublemaker in Little China

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Valoración: 10.0
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Autor:
A. Matiola
Resumen
Módulo para Vampiro La Mascarada ambientado en Chicago. Necesario usar el libro de “Chicago nocturno”.
Más información
Este módulo esta ambientado en Chicago, y es por ello que es necesario usar el libro de “Chicago nocturno”, ya que los personajes que interactúan en la aventura están allí descritos. En concreto, independientemente de las visitas a los refugios de los personajes, casi toda la historia se desarrolla en la zona de Chinatown por lo que es muy aconsejable la lectura del capitulo tres del libro donde se habla de dicho lugar.
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Luna Negra

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Autor:
Desconocido
Resumen
Módulo para el juego de rol Vampiro: La Mascarada donde el Narrador exigirá a sus jugadores que en el equipo de personajes haya un Gangrel con ANIMALISMO 2, TRATO CON ANIMALES 1, PROTEAN 2; un Tremere con conocimientos de biblioteca y AUSPEX 2; y un personaje con nacionalidad turca que sepa leer (opcional).
Opiniones
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Juegos en las Sombras

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Autor:
Federico Bombarelli Marín
Resumen
Juegos en las sombras es una aventura para Vampiro: La Mascarada desarrollarla en el espacio de tiempo transcurrido entre las Crónicas Giovanni 2 y las Crónicas Giovanni 3.
Más información
En la primera parte de la aventura, los personajes son llamados a presentarse ante el miembro tremeré de los Fundadores, que les encarga la búsqueda y recuperación de un antiguo manuscrito en posesión de un poderoso y milenario ser. Esta parte termina cuando los personajes encuentran el lugar de reposo de Set-qeshu y se adentran en busca del viejo manuscrito.

La segunda parte es la travesía que deberán realizar los personajes que superando varias trampas y enigmas, para poder apoderarse del manuscrito, antes de que este caiga en las manos de los pérfidos Giovannis.
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Campañas para Vampiro: La Mascarada para descargar

Aventuras largas para Vampiro: La Mascarada. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.

El dulce sabor del pecado

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Autor:
Isaac Pavón
Resumen
Una Cronica Crossover para Edad Oscura: Vampiro Vampiro: Edad Victoriana y Vampiro: La Mascarada.

Esta historia narra las desventuras de los futuros miembros de la Orden de los Benedictinos, durante más de 800 años.

Esta crónica relata las virtudes y defectos del hombre, del mal de un fanatismo religioso que sólo logra poner el velo de la ignorancia ante los ojos del ser humano. A pesar de lo que muchos digan, el peor mal no es aquel que es hecho, sino el oculto en lo más remoto
del corazón del hombre pues el daño, aún no ha sido revelado.
Más información
La crónica se divide en:

Capitulo 1: Las Semillas de la historia
Capitulo 2: Acto 1, La Sombra de una Traicion
Capitulo 2: acto 2, La Perdida de la Reliquia
Capitulo 3: acto 3, La Ascension de los Principes
Capitulo 4: acto 4, Liberacion y Venganza
Apendice 1: Nuevas Reglas de Maduracion
Apendice 2: Sistema de Creacion de Antiguos
Apendice 3: Los Sires
Apendice 4: Reglas de Transformacion Vampirica
Apendice 5: Sistema de Control de Feudos
Apendice 6: Transporte Medieval
Apendice 7: La Historia Mortal de Britania
Apendice 8: Anotaciones finales

A pesar de ser una partida de mortales, el tiempo es una baza increíble, pues no pasa en balde para los hombres y mujeres de a pie del medievo oscuro. Para ello se ha incluido un sistema semejante al usado por Ars Mágica para el envejecimiento, una novedad en lo que a Mundo de Tinieblas se refiere.

Otra novedad es que en ningún módulo se narra la conversión de un mortal al vampirismo ni los cambios en el sistema de juego que sufre, para ello también he incluido para su uso opcional, nuevas reglas de transformación vampírica.

Posiblemente, la crónica se haga muy larga para tus jugadores, y sus personajes mortales mueran en el primer o segundo acto debido a los estragos del tiempo. Pero no siempre el tiempo juega en su contra al ofrecerles convertirse en ghouls o miembros de la estirpe de Caín. Son los jugadores quienes deciden esclavizarse al tiempo o convertirse en los dueños de la inmortalidad.
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Irmminsul Hace 11 años
Interesante planteamiento. Descargando.
kios Hace 11 años
Hola acabo de registrarme y me gustaría, saber si existe alguna forma de jugar on line o sin necesidad de desplazarme a la mesa "fisica" del juego, desconozco el funcionamiento y estoy interesado en desarrollar una campaña de Ravenloft.
MUY AGRADECIDO SALUDOS
rolcondados Hace 11 años
Hola kios, esta plataforma no ofrece ningún servicio para jugar online, sino que ofrece herramientas para encontrar jugadores (y mesas de juego) cercanos a tu lugar de residencia, para poder jugar a rol físicamente.
Puedes encontrar más información de ERDSO aquí: https://rolcondados.com/erdso.html
Gracias, un saludo!
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One-Shots para Vampiro: La Mascarada para descargar

Los One-Shots son partidas muy cortas de Vampiro: La Mascarada, para jugar en una sola sesión. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.

El cuadro de Astray

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Autor:
juanelo
juanelo
Zaragoza, Zaragoza, España
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El principe Astray ha perdido un valioso cuadro que representa a su sire y mentor Lestat. Los aventureros deberán de dar con las causas del robo que implican a un primogénito tremere de la ciudad
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Lo ideal son 3 o 4 PJ. Aunque para mí eso es un axioma.
Duración 1 sesión.
Es necesario el libro de La Camarilla para poder tener las referencias adecuadas.
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Un nuevo vecino en San Francisco

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Autor:
Escrito por Francisco Muñoz
Resumen
Esta diabólica y retorcida aventura comienza realmente cuando un camión de mudanzas Shellye’s descarga una pesada caja proveniente de la lejana Europa en un lujoso pero bastante abandonado chalet de Ocean Beach en San Francisco.
Más información
Aventura para 2-4 jugadores. Esta aventura fue originalmente escrita para Mage:The Ascensión primera edición y publicada en el número 3 de “El Códice” la revista oficial de las Jornadas de Rol de Valladolid, si tu solo tienes la segunda edición de Mage o Incluso la versión en castellano que acaba de salir no creo que te sea difícil adaptarla. Es recomendable tener el modulo donde se describe la ciudad de San Francisco, The Loom of Fate o El Telar del Destino para nosotros pero no es ni mucho menos imprescindible.
Opiniones
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