Mutant Chronicles, el juego de rol tecnofantástico
Mutant Chronicles es un juego de rol futurista llamado por sus propios creadores el juego de rol tecnofantástico. Editado por la editorial sueca Target Games (la primera editora en inglés del juego de rol de terror Kult) en 1993 por primera vez.
Género | Ciencia ficción |
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Sistema | Propio |
Autores | Nils Gullikson, Michael Stenmark, Henrik Strandberg, Magnus Seter, Jerker Sojdelius, Stefan Thulin, Fredrik Malmberg |
Editoriales | Target Games (1993 y 1997), Modiphius (2014) |
Editoriales en España | M+D Editores (1994 y 1997) y La Factoría de Ideas (a partir de 1997) |
Mutant Chronicles está ambientado en un mundo futurista postapocalíptico, mezclando el futuro con los años 30-50 del siglo XX, retrocediendo a la tecnología de los combustibles fósiles y renegando de la alta tecnología.
El universo de juego
El universo de Mutant Chronicles es un sistema solar poblado por humanos que han huido del planeta Tierra después de haberse agotado sus recursos debido a la superpoblación. Las grandes corporaciones decidieron abandonar el planeta llevándose consigo a sus empleados más capaces y sus familias, abandonando al resto de la humanidad en la Tierra, que pasaría a concerse desde entonces como Dark Eden.
Cada una de estas megacorporaciones reclamaron una parte del sistema solar, dando lugar a guerras entre ellas, y los Colonos de Imperial, la menor de las corporaaciones, llegí a Nerón.
En consecuencia de toda esta situación el cardenal Toth formuló Los Tres Edictos:
- Ningún humano intentará crear una máquina que piense como un hombre.
- Ningún humano viajará más allá de la órbita de Júpiter, para evitar volver a llamar la atención de la Oscuridad.
- Ningún humano intentará estudiar la Oscuridad.
Ediciones de Mutant Chronicles publicadas
Opiniones de los jugadores sobre el Juego de Rol Mutant Chronicles
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