Savage Worlds

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Savage Worlds: un sistema genérico para juegos de rol

Savage Worlds no es un juego de rol propiamente dicho, sino que es un sistema genérico, es decir, un conjunto de reglas que te permiten jugar partidas de cualquier ambientación. La mecánica de Savage Worlds es rápida y sencilla.

Además, el sistema ofrece 2 licencias para poder publicar material propio.

La edición original del juego la publicó Pinnacle Entertainment Group en el año 2003, y en el año 2011 la editorial HT Publishers tradujo y publicó la edición al español.

Ediciones de Savage Worlds publicadas

Opiniones de los jugadores sobre el Juego de Rol Savage Worlds

¿Quieres saber qué opinan los jugadores de rol sobre Savage Worlds? Tenemos registradas 9 valoraciones con una media de 8.7 sobre 10. Descubre qué opina la comunidad sobre el juego. ¿Y tú qué opinión tienes sobre Savage Worlds? ¿Cuál ha sido tu experiencia con este juego de rol?

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Daledso
Un gran juego de rol genérico y la contrapartida al sistema narrativo Fate para algo menos abstracto. Reglas sencillas, pero muy completas y adaptables a lo que necesites. Y muy, pero que muy divertido. Para partidas enfocadas a la acción(para lo demas fate, o hitos), pudiendo adaptar novelas, series o peliculas que te gusten o de tu propia creación(quieres piratas, vaqueros, zombies, ciencia ficcion, fantasia, space opera o mechas? Se puede, eso y más. Muy recomendado.
Tektonium
Los juegos genéricos siempre pecan de quedarse cortos en algún aspecto, habiendo probado muchos de ellos Savage Worlds es el que más me ha satisfecho de largo. Las reglas básicas son muy sencillas y favorecen el "heroismo" de los pj's, el sistema de iniciativas que puede parecer raro al principio da un montón de emoción al juego, todos los subsistemas y reglas adicionales vienen perfectamente explicadas e indexadas. Hay que decir que tanto el juego en si como el material tipo módulos y pantallas está a un precio inmejorable, y si quieres crear tus propias ambientaciones es extremadamente sencillo y de verdad el sistema funciona bien. Por poneros un ejemplo yo estoy dirigiendo una campaña de Star Trek:La nueva generación, y el sistema va de lujo. Lo recomiendo muchísimo.

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