Módulos para El señor de los anillos (MERP) para descargar
Aventuras cortas para El señor de los anillos (MERP) que pueden jugarse en pocas sesiones de juego. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.
Ciudad Luna Azul
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Pueden jugar hasta cuatro jugadores, hay una primera parte de investigar y en las últimas escenas da pie al ataque. El nivel es bajo a medio. una sesión de tres horasMás información
La ciudad Luna no es una ciudad cualquiera algo maligno anda entre los ciudadanos y a secuestrado a una niña. Los psj se encontraran en medio de un misterio, un secuestro y un ciudadano atacado por ese mal...Opiniones
La Torre de Hop
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Sobre cuatro jugadores de nivel 1 a 3 mas o menos. Es una aventura de búsqueda de la torre.En la parte del final hay algún encuentro con otras bestias.
nosotros nos costo cuatro sesiones de una hora y media creo recordar.
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Los psj se encuentran cerca De Bree cuando escuchan noticias interesantes hay gente que se reune todos los años para buscar una Torre en el lugar y su codiciado tesoroOpiniones
EL PUÑAL DE GORANNA
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La Tercera Edad está a punto de finalizar. Sauron, considerando una posible derrota en la Guerra del Anillo decide jugar una última baza. Así, seleccionó al más fuerte y poderoso de sus guerreros Uruk Hai y a una doncella élfica que hizo raptar, de tal forma que un vástago surgido de tan impía unión tendría el poder de portar a Goranna, un puñal forjado por el mismísimo Sauron con todo el poder que pudo reunir. Según los planes de Sauron (aunque muy en contra de su voluntad) la elfa se unió al orco y dio a luz un hijo llamado Ringsul, El portador de Goranna "El don del Horror”.Cuando, dando por muerta a la doncella, los servidores de Sauron se alejaron llevándose al bebé, Ranwen (pues así se llamaba la elfa) despertó del letargo provocado por las drogas que le habían hecho tomar y dio a luz otro hijo, gemelo del anterior, al que llamó Manglin. Más tarde, una vez repuesta del doble parto logró huir con el niño, no se sabe si apelando a la magia o tan solo a su voluntad de madre.
Tras la caída de Barad Dûr parece ser que el puñal maldito quedó, junto con Ringsul, en manos de una de las tribus de orcos que huyeron del desastre y se escondieron en el Este. Tanto el niño como el cuchillo sufrieron las disputas de las tribus orcas y así se separaron, yendo Ringsul a la tribu Skrakk donde creció, aumentó su poder y se convirtió en jefe gracias a su gran inteligencia y su despiadada crueldad (incluso para los criterios orcos), uniendo bajo su mando a unas cuantas tribus más. El cuchillo, en cambio, tras pasar por varias garras cayó en las del terrible caudillo Uruk Hai Gothang, a quien se la arrebató el pequeño Snaga Tukol durante una de las muchas disputas entre orcos. Pero Gothang no iba a resignarse fácilmente y decidió perseguir a Tukol...
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El nivel necesario de los PJ no se especifica en el módulo, pero os puedo decir que yo la dirigí a un grupo de 3 jugadores de nivel 4-5 y les fue bastante bien... La hicieron en una sesión de 2-3 horas, creo recordar.¡VIVA EL ROL Y VIVAN LOS CLÁSICOS!
Opiniones
Campañas para El señor de los anillos (MERP) para descargar
Aventuras largas para El señor de los anillos (MERP). Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.
Milicianos de Druwaith Iaur
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Milicianos de Druwaith Iaur es una campaña para entre cuatro y seis jugadores que deben iniciarla a nivel cinco si se emplea MERP/Rolemaster o uno para Crónicas de la Tierra Media D6.Los personajes deben crearse "ex profeso" para la campaña según los criterios descritos en el texto. La dificultad va en aumento según avanza la campaña que trata de hacer a los personajes participes de algunos de los eventos principales de la Guerra del Anillo.
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Campaña ambientada en la Tierra Media que narra las aventuras de una partida de guerra proveniente de uno de los últimos fuertes que Gondor mantiene al norte de la región conocida como Druwaith Iaur mientras tratan de alcanzar Minas Tirith para unirse a los defensores de la Ciudad Blanca durante la Guerra del Anillo.El viaje se inicia en la frontera occidental de Rohan y lleva a los personajes a través de la Marca Oeste, Rohan y Anorien hasta Minas Tirith cruzandose en su camino con algunos de los personajes principales de la trama del Señor de los Anillos y siendo testigos y participes de alguno de sus capítulos.
La campaña fue escrita y jugada mediante Crónicas de la Tierra Media D6 pero el texto incluye estadísticas para MERP/Rolemaster. Crónicas de la Tierra Media D6 es un reglamento "fan made" que puede conseguirse en el blog "Historias del Concilio".
Opiniones
One-Shots para El señor de los anillos (MERP) para descargar
Los One-Shots son partidas muy cortas de El señor de los anillos (MERP), para jugar en una sola sesión. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.