La Llamada de Cthulhu

Aventuras para La Llamada de Cthulhu

La Llamada de Cthulhu · 2181 seguidores

Módulos para La Llamada de Cthulhu para descargar

Aventuras cortas para La Llamada de Cthulhu que pueden jugarse en pocas sesiones de juego. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.

El Horror Oculto.

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2005 descargas
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Valoración: 10.0
8 votos
Autor:
Kinozapata
Kinozapata
El Escorial, Madrid, España
Resumen
Adaptación del relato homónimo de H.P. Lovecraft.
El número de jugadores es indiferente, ya que es una aventura de poca acción y mucha investigación.
Es una aventura fácil y puede ser jugada como aproximación al mundo de Lovecraft y el Cthulhu.
Sería muy interesante que el director de juego haya leído el relato.
Es imposible determinar el tiempo requerido para completar el módulo, aunque creo que en un par de sesiones de juego se puede completar.
Más información
Adaptación del relato homónimo de H.P. Lovecraft.
Sería buena idea que el director lea el relato para hacerse una idea del clima necesario, es imprescindible transmitir a los jugadores una atmósfera de calma tensa, que poco a poco desencadene en un horror desatado como ocurre en los propios relatos de Lovecraft, es fácil decirlo...

En una remota montaña de las Catskills, el horror se abate sobre la población cada vez que hay una tormenta de verano y la muerte se persona mientras los rayos iluminan el boscoso paraje. Los investigadores se ven inmiscuidos en la acción de forma fortuita.

Personalmente, creo que la maquetación ha quedado bastante lograda. Espero que os guste, como veo que siguen teniendo buena aceptación ya os iré subiendo el resto de relatos que tengo convertidos.
Opiniones
gallego_d
¡Fantástico!
(desde la absoluta inexperiencia con Cthulhu... y planteado como actual) ideal por la ambientación y la tensión que se puede ir aumentando poco a poco... En nuestro caso con PJs y guardián primerizos, un éxito. ¡Grácias!
jolufu97
Divertido y "terrorífico", perfecto para nuestras partidas!
Kinozapata Hace 13 años
Aquí les dejo otro relato convertido a aventura para disfrutar al máximo de la literatura del maestro de los mitos.
El final de la aventura es ideal para introducir a jugadores nuevos en Cthulhu y abrir un amplio abanico de nuevas aventuras.
Espero que os guste.
AlephPerth Hace 12 años
Muchas gracias por el aporte, hace poco me pidieron si podía dirigir una roleada con este relato de Lovecraft y me viene genial.
Kinozapata Hace 12 años
Me alegro que te ayude y espero que lo disfruteís, personalmente es uno de mis relatos favoritos y me llevó mucho tiempo escribir el modulo respetando la esencia del relato.
Un saludo.
Venan Hace 11 años
Muchas gracias, estoy dirigiendo el modulo adaptando lo a FATE, y tanto yo como mis jugadores lo estamos pasando muy bien
Kinozapata Hace 11 años
Me alegro mucho que lo disfrutéis. Es un trabajo meticuloso pero cuando sale todo bien y consigues mantener la esencia del relato es todo un placer.
karamafov Hace 9 años
Parece que el módulo no se puede descargar.

un saludo,
Kinozapata Hace 7 años
Yo sigo pudiendo descargarlo sin problemas a día de hoy. Lo reviso periódicamente. Pero gracias por avisar.
Galford Hace 5 años
Vamos a leer, jugar y luego les comento! gracias!!!
Lexhor Hace 5 años
[Mensaje eliminado]
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La estirpe de la tumba.

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Valoración: 10.0
2 votos
Autor:
Kinozapata
Kinozapata
El Escorial, Madrid, España
Resumen
Adaptación del relato homónimo de Clark Ashton Smith. Aventura para La Llamada de Cthulhu en época actual facilmente adaptable a cualquier ambientación.
Ideal para un pequeño grupo de jugadores sin experiencia que se puede terminar en una sola sesión.
Más información
Ambientada en época actual, aunque cambiando fechas se puede trasladar a cualquier época.
Es una aventura fácil y corta donde predomina la interpretación. La ambientación es indispensable y se recomienda una partida con música e iluminación para crear una atmósfera adecuada.
Ideal como aproximación al mundo de Cthulhu y el universo de los Mitos.
Está probada por un grupo de 3 jugadores, si se desea, al término de la aventura se ofrece la posibilidad de continuar con la historia con unos cuantos combates.

Espero que les guste.
Opiniones
wheeljack601 Hace 13 años
Me parece un módulo bastante elaborado. Felicidades por el trabajo. Has cuidado mucho los detalles por lo que veo.
Kinozapata Hace 13 años
Muchas gracias wheeljack.
Si he de ser sincero, no es de los que más tiempo he dedicado en la presentación, pero el resultado me gusta bastante.

Me alegro que te haya gustado.
santimar Hace 12 años
¡Ahora mismo lo estoy dirigiendo y está gustando mucho, muchas gracias por este modulo!
Kinozapata Hace 12 años
Muchas gracias por tu comentario santimar, siempre es de agradecer los comentarios, ya sean positivos o negativos.

Me alegro mucho que os esté gustando, es un módulo muy teatral ideal para un grupo experimentado que quiera pasarlo bien o para iniciar a algunos neófitos.

Si os animais, al final puedes introducir algo de combate más serio añadiendo enemigos.

Un saludo, y mi agradecimiento de nuevo.
Dj_Izan Hace 11 años
Perdona pero no se me descarga. Me pone "Este módulo no está disponible". De hecho no solo no se me descarga ningún otro módulo. Alguien me podría explicar como descargármelos... Gracias
Silvanaximuri Hace 5 años
Gracias soy nueva y mirare como me va.
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Un paraje junto al mar

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Valoración: 9.0
12 votos
Autor:
Santal
Santal
Madrid, Madrid, España
Resumen
- Número de jugadores: 4
- Aventura de investigación y combate
- Partida para novatos en Cthulhu
- Duración de una sesión, como mucho dos.
Más información
Prólogo.
Esta aventura fue pensada para introducir a una amiga de mi pareja al mundo de los juegos de rol y en concreto al mundo de los mitos de Cthulhu, por lo tanto es una aventura llena de recursos tal vez un poco quemados pero efectivos sin duda. También es adecuada para jugar con personajes recién creados (sobre todo porque tiene un nivel medio-alto de mortandad, así que más vale que no juegues con personajes a los que le tengas mucho cariño)
Por lo tanto, qué os vais a encontrar en esta aventura? Pues lo de siempre para una partida de Cthulhu, un misterio en un museo, objetos mágicos, fantásticos aliados, gángsters, persecuciones en coche, criaturas fantásticas, hechizos, perdida de cordura, sectarios, portales a otras dimensiones y por supuesto, un final apoteósico.
Las ilustraciones que podréis encontrar en la aventura pertenecen a sus propios autores y se han usado sin su autorización. Si algún propietario quiere que la elimine así se hará.
La idea de maquetarlo y publicarlo en el blog de jubilados de Arkham se debe a la cantidad de horas que me debo pasar en casa cuidando del “peque” lo que me ha quitado tiempo para hacer casi de todo, pero me ha dado tiempo para escribir. Espero que os guste y que lo disfrutéis.
Opiniones
Kemajo83
Maravilla, entretenida, divertida, con todas los elementos para ser una de las mejores aventuras que he jugado con chutulu. Enhorabuena.
Josep
De lo mejorcito, nos lo hemos pasado genial con esta aventura, el argumento es genial.
Mougour
Una aventura excelente para comenzar en La Llamada de Cthulu. Recomiendo segmentar la aventura entre los jugadores para hacer que sea más dinámica. Me encantó, pero por cómo está escrita se siente muy lineal.
Desta
me gusto mucho xD
Goraeth Hace 13 años
Hola,

para mi gusto, el módulo está excelentemente maquetado, muy cuidado y tiene muy buena pinta. La aventura se ve interesante como introducción para novatos. En cuanto la juegue comento algo más.

Muchas gracias por aporte y un saludo.
Santal Hace 13 años
Gracias, espero que cuando la juegues disfrutes al menos, tanto como lo hice yo :)

Un saludo y gracias
Kinozapata Hace 13 años
Un gran trabajo.
Una historia muy elaborada con un corte muy al estilo Derleth.
Cuando la dirija ya te comentaré algo más.
Enhorabuena.
Santal Hace 13 años
Pues muchas gracias por el comentario y sobre todo por leerlo.

A la gente le está gustando mucho, pero según me dicen "El terror del bosque" también publicado en este foro, está mejor todavía.

Un saludo y gracias de nuevo.
JaceRossot Hace 13 años
¡Estupenda! De verdad.
Santal Hace 13 años
Gracias, aunque sigo diciendo que la aventura El Terror de bosque es lo mejor que he escrito hasta ahora. Si te ha gustado esta échale un vistazo.

Un saludo.
JaceRossot Hace 13 años
Lo haré.
cartografia20 Hace 9 años
Enhorabuena
un modulo muy trabajado. Lo probaré con mis novatos y te comento
Nickblack Hace 6 años
Buen trabajo! Justo estaba buscando algo para iniciarme en la Llamada de Cthulhu. Voy a probarlo con mis jugadores y te contaré más!
Eines2018 Hace 5 años
La acabo de adaptar a Telegram y ha quedado increíble.
Mougour Hace 4 años
Una aventura excelente para comenzar en La Llamada de Cthulu. Recomiendo segmentar la aventura entre los jugadores para hacer que sea más dinámica. Me encantó, pero por cómo está escrita se siente muy lineal.
Kemajo83 Hace 2 años
Dirigí tu aventura, y tengo que decir que todos me dijeron que la mejor que han jugado! La intriga, la variedad, la tensión, lo bien montada que está y lo fácil que ha sido dirigirla. Tengo que decir que ha sido la partida más divertida, entretenida y frenética. Enhorabuena por el curro. Super recomendable para novatos y gente experta tiene de todo! La hicimos en 1 sesión pero fueron 4 horas fantásticas.
JAFD Hace 9 meses
Gracias por compartirla. Buena aventura para jugadores novatos.
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El terror del bosque

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Valoración: 9.8
9 votos
Autor:
Santal
Santal
Madrid, Madrid, España
Resumen
Son las cuatro de la tarde y estás disfrutando de una taza de té en tu casa de Arkham cuando llaman a la puerta. Recibes un misterioso paquete de un viejo amigo que se fue a Halifax, capital de Nueva Escocia en Canadá, cuando consiguió una plaza en la universidad de Dallhausie. El paquete te llevará a una aventura en los frondosos bosques canadienses donde un mal ha vuelto desde otro mundo, un mal que no recorría estas tierras desde hace cientos de años.

Aventura pensada para cuatro o cinco jugadores. Representa un reto para investigadores con vocación de meter las narices en todos los asuntos que puedan oler a chamusquina.

Partida para jugar en dos o tres sesiones, recomiendo no alargarla más.
Más información
Este módulo está pensado tanto para jugadores deseosos de encontrar respuestas como para jugadores que deseen una buena partida de acción. Básicamente la partida tiene libros de hechizos, objetos mágicos, mensajes ocultos, criaturas terroríficas, rituales ancestrales y un viaje al mismo corazón de nueva escocia, antes conocida como la tierra de Acadia.
Opiniones
Zoltan
Excelente, la pase hermoso dirigiendola!
lilith182
A mi me ha parecido estupendo. Los apéndices me gustan porque tienes mapas, cartas y en general, cosillas que puedes pasar a tus jugadores. Otro detalle que me encanta es que tienen datos históricos. Me gusta cuando mis jugadores buscan algo en Internet después de la partida de rol y ven que algunas cosas de las que han salido en el juego son reales. Muy fácil de llevar con jugadores sin experiencia en rol. Puede que tardes varías sesiones en terminarla pero es una pasada. Merece mucho la pena.
Santal Hace 13 años
Gracias al que me ha dado ese 8, haré lo que pida para conseguir un 10 la próxima vez. Cualquier comentario será bien recibido.
Santal Hace 13 años
Quería decir lo que pueda. Maldito autocompletar
Kinozapata Hace 13 años
Enhorabuena por el módulo. Tiene una pinta buenisima, archivada para jugarla lo antes posible. Ya te contaré que tal.
Santal Hace 13 años
Muchas gracias de nuevo. :)
Kinozapata Hace 13 años
Jajajajaja, no me había dado cuenta que eran los dos tuyos.
Entonces, doble enhorabuena.
Silvanaximuri Hace 5 años
La probare gracias
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El Loco - Aleteos en la noche -

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Valoración: 7.3
3 votos
Autor:
Santiago Mollo
Resumen
Módulo corto de una sesión para la Llamada de Cthulhu, ambientado en la Ciudad de Arkham y en la zona rural cercana, Turk County.

Este Módulo está pensado para un grupo de 3 a 5 PJs novatos, sin experiencia contra los Mitos. Puede ser usada con un grupo de Pjs más experimentados, pero es probable que les resulte demasiado fácil.
Más información
Historia original: “The Madman”, básico de Call of Cthulhu ed. 5.5.
Re-Escrita por Santiago Mollo (2010).
Opiniones
PublioElio Hace 11 años
Sencillito y bien redactado, aunque recomiendo encarecidamente adaptarlo al estilo de juego de cada Guardian y su grupo. Contiene el archivo en tres formatos distintos para hacer su edición más sencilla. También hay un archivo con ayudas para entregar a los investigadores. Como bien señala el autor, es una introducción más que adecuada a La Llamada de Cthulhu, aunque incido en que habría que elaborar un poco más el módulo.
McFields Hace 5 años
Me funcionó muy bien. El nivel está un poco alto para jugadores novatos, como dice aquí, pero quizás es porque juego con las reglas antiguas. Se agradecen los recortes. Todo muy detallado.
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La Puerta Negra

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Valoración: 10.0
3 votos
Autor:
pablo
pablo
Sevilla, Sevilla, España
Resumen
Aventura para la Llamada de Cthulhu ambientada en París 1905. Bohemia oscura parisina en Montmartre, Universidad, bibliotecas y subsuelo de París.

Nº de jugadores: recomiendo de 3 a 7 (se incluyen siete fichas de personajes con historial, tanto masculinos como femeninos) si usais los vuestros es recomendable que tengan que realizar algun estudio en la Nouvelle Sorbone de París

Nivel de dificultad: variable y ajustable (al ser de investigación principalmente)

Tiempo requerido: Depende del Master y los jugadores, dos o tres sesiones.
Más información
También podéis descargar la aventura desde la sección de descargas en el blog de La Puerta Negra:
lapuertanegrarol.blogspot.com



SPOILER: A partir de Aquí solo para el Guardián

Unas extrañas desapariciones llevan a los jugadores a darse de bruces con una secta que intentan abrir una puerta que comunica con un extraño ser de otro tiempo y espacio. Se ofrecen muchísimas pistas y ayudas de juego, y un mapa de Paris en alta resolución para ir colocando las localizaciones. Es una aventura donde prima la investigación aunque al final se puede enfocar a la acción (sucedió en mi testeo, tiros, el ser sobrenatural entrando en nuestra dimensión, ataques de locura, que os voy a contar...)
Opiniones
meix Hace 13 años
No la he leido entera aún, pero la maquetación, y por lo que he leido, el trabajo es profesional. Enhorabuena al creador :)
pablo Hace 13 años
Muchas gracias!, es el primer módulo que escribo.
Oxley Hace 13 años
Exelente modulo, lo recomiendo a los fans de la llamada. espero ver el proximo!
Kinozapata Hace 13 años
Un trabajo excelente, enhorabuena.
Estoy deseando dirigir este modulo compañero.
pablo Hace 13 años
gracias! espero que lo paséis bien jugándolo ...
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Los Habitantes de la Fosa

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Valoración: 6.0
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Autor:
Santiago Mollo
Resumen
Partida sencilla y directa, pensada para un único jugador o dos como mucho. No es necesario que los jugadores tengan experiencia en los Mitos.

Duración: una sesión de juego.
Más información
Idea e historia original: “El horror que habita bajo la fosa”, por José L. Moreno (Verano de 1997). Reescrita y modificada de manera considerable por Santiago Mollo (2010).

Incluye los archivos de la aventura en PDF, DOC y DOCX.
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El Signo Amarillo.

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Valoración: 8.0
1 votos
Autor:
Kinozapata
Kinozapata
El Escorial, Madrid, España
Resumen
Adaptación del relato homónimo de Robert William Chambers.

El módulo está pensado para la época actual, pero es fácilmente trasladable a cualquier otra época e incluso juego de investigación sobrenatural.

El número de investigadores y dificultad del módulo no es evaluable, ya que cualquier grupo puede jugar la aventura en 2 o 3 sesiones de juego relajadas.

Predomina la investigación y es recomendable para jugadores que amen los relatos de los Mitos de Cthulhu.

Si gusta a los demás roleros, os iré subiendo muchas otras adaptaciones de relatos que he ido creando desde hace varios años.
Más información
Módulo de investigación.

Una chica jóven ha desaparecido en extrañas circunstancias y el tío de la desaparecida contrata a los investigadores para que la encuentren.

Es muy recomendable que el director de juego haya leído o lea el relato sobre el que está basado el módulo.

Predomina la investigación y los interrogatorios, ideal para jugadores que viven sus personajes y se dejan sumergir en la historia.

Quizá sea un poco dificil de dirigir, pero si todo sale medianamente bien, puede ser una aventura deliciosa.

Está probada en un grupo de 4 investigadores.
Opiniones
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El color surgido del espacio.

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Valoración: 8.0
1 votos
Autor:
Kinozapata
Kinozapata
El Escorial, Madrid, España
Resumen
Adapación del relato homónimo de H.P. Lovecraft.

Aventura pura de investigación en los mitos con fatal desenlace para la cordura de los investigadores.
Es una aventura sencilla y corta que espero agrade a los fans de Lovecraft y a los nuevos en sus mundos de horror.
Más información
Los investigadores se ven obligados moralmente a socorrer a un lugareño, topándose de lleno con un horror extraterrestre que pondrá en peligro su salud y cordura.
Opiniones
oscarrivas
Puedo decir que es sólo narrativo y no hay algún tipo de enfrentamiento, pero a mi parecer es interesante por la cordura que se va perdiendo
Kinozapata Hace 6 años
Gracias! Es el principal escollo a la hora de adaptar relatos. En la mayoría se trata de una espiral de pérdida de cordura.
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Magos del Caos

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Valoración: 6.0
2 votos
Autor:
Soren
Soren
Calatayud, Zaragoza, España
Resumen
Partida pensada como introducción para tres jugadores, con predominio de la investigación por las calles de Arkham (aunque no libre de peligros ni agresiones). Entre una y dos sesiones.

Más información
Una tormenta azota desde hace días las calles de Arkham, una luna llena sangrienta se ha predicho para dentro de poco y los sucesos extraños se suceden sin que el común de los mortales se percate de ellos... sin embargo, nuestros investigadores son algo más que mortales comunes y los hados han situado las siniestras piezas del puzzle a su disposición.
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Fin de semana en Bishop House

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Valoración: 8.0
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Autor:
Ricard Ibáñez
Resumen
Modulo sencillo que podrían jugar entre 4-5 investigadores. Partida que mezcla investigación , acción e intriga paranormal. Es la una típica misión de casa encantada con un nivel de dificultad fácil. Podría durar 1 u 2 sesiones.

Publicado por Ricard Ibáñez en la revista Lider a finales de los 80. P
Más información
Este es un módulo sencillo el cual podría ser introductorio para nuevos jugadores y para guardianes sin experiencia, es una misión algo más complicada que "La Casa Corbitt", recomiendo jugar primero la anterior.
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Operación Aurora Boreal

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Valoración: 8.0
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Autor:
Khul_mani
Khul_mani
Barcelona, Barcelona, España
Resumen
Aventura de La Llamada de Cthulhu ambientada en la Segunda Guerra Mundial dentro de la línea temporal o ambientación de Delta Green. La partida es para 4-6 PJs novatos (se incluyen pre-generados) y predomina la investigación y el suspense, con momentos de terror y de acción desesperada. Es una partida ciertamente difícil (al menos si se quiere sobrevivir) y que se puede jugar en una sesión larga.

Más información
La segunda semana de Abril de 1943 los PJs son llamados a presencia del Teniente Comandante Martin Cook. Se les informa de que algunas bases avanzadas de escucha radiofónica (del US Army) han captado informaciones muy valiosas. Se ha detectado la presencia del Oberführer (Coronel) Otto Steindhall y de un destacamento de las SS en una aislada posición en el extremo norte de Escandinavia, en territorio teóricamente Noruego, pero cerca de las fronteras tanto de Finlandia como de Suecia.
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La sombra que salió del seminario

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Valoración: 6.0
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Autor:
Magus
Resumen
La siguiente aventura de la Llamada de Cthulhu está pensada para un grupo de 4-5 jugadores en una ambientación actual en la ciudad de Boston, pero es perfectamente adaptable a los años 20 o la Época Victoriana con unos cuantos cambios tecnológicos y de trasfondo.

Asimismo, los Guardianes avispados sabrán adaptar la trama a cualquier juego de investigación sobrenatural, como Ragnarok o los suplementos de Vampiro: la Inquisición, el Arcanum o Proyecto Crepúsculo.
Más información
Los investigadores reciben una llamada del Padre Leonardo Corbacchio, director del Seminario Menor de Nuestra Señora de la Asunción, que a todos los efectos funciona como un colegio católico.

Uno o varios de los investigadores son amigos o conocidos del Padre Leonardo, bien por compartir inquietudes religiosas (un investigador sacerdote) o eruditas, ya que el Padre Leonardo posee abundantes conocimientos de Historia Eclesiástica y Heráldica, con lo cual podría haber ayudado anteriormente a los investigadores en algún tipo de consulta académica o incluso intercambiado correspondencia, si los investigadores proceden de una institución de enseñanza.

Por último, si los investigadores están en contacto con la organización Delta Green, serán advertidos por uno de sus superiores de la necesidad de acudir al Seminario Menor para ayudar al Padre Corbacchio.
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Las ratas de las paredes

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Autor:
Kinozapata
Kinozapata
El Escorial, Madrid, España
Resumen
Adaptación del relato homónimo de HP Lovecraft.
Se trata de una aventura principalmente interpretativa, donde hay poca acción y poca investigación. Es ideal para sumergirse en los relatos de terror de los mitos; y que los menos experimentados entiendan mejor el universo Lovecraft y los más veteranos disfruten de una o dos sesiones de juego relajadas.
Más información
Sir Walter De la Poer ha recomprado la vieja residencia familiar del viejo continente sin conocer el oscuro pasado de sus antepasados y los obscenos ritos allí celebrados.
Los investigadores forman parte de un grupo de voluntarios dispuestos a examinar Exham Priory y desvelar los secretos de las ratas de las paredes.
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Kinozapata Hace 10 años
¡Listo!
Espero que la disfrutéis y ya estoy liado con la siguiente.
Espero vuestros comentarios ya que no ha sido probada, esta recién salida del horno.
Dredd Hace 10 años
Hola lo siento, pero quiero descargar la partida y me sale como no disponible y eso pasa en todos los módulos. Ya no hay nadie que mantenga activos los links??

Saludos
Kinozapata Hace 10 años
Hola Dredd, no tengo ni idea. Voy a ver qué pasa y te comento algo.
Gracias.
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El Monasterio

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Autor:
Pablo Zuppi
Resumen
Este módulo está pensado para 4 o 5 jugadores-investigadores, de los que al menos uno o dos deben ser agentes del F.B.I., para lo que te recomiendo que los generes con la profesión de "Policía" (página 103 del libro). El resto de los jugadores de ésta partida podrá utilizar cualquier otra profesión sin más especificaciones. A jugar!!!
Más información
Módulo para La Llamada de Cthulhu.
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dgmonteavaro Hace 7 años
¡Esta aventura la dirigí entre 2001 y 2002!¡Qué recuerdos! Es un módulo que a la hora de jugarlo el Guardian tiene que poner mucho de inventiva para llegar a una conclusión con los jugadores... fueron 6 o 7 sesiones que quedaron registradas en una mini novela :)
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Más frío que el acero de una Thompson

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Autor:
wheeljack601
wheeljack601
Calella, Barcelona, España
Resumen
Varias bandas mafiosas peleándose por el pastel que suponen los bajos fondos de Arkham, dos extrañas muertes de mafiosos, fantasmas y una gatita negra.


Esta partida se jugó después de Las Máscaras de Nyarlathothep, pero con algunos cambios poco importantes se puede jugar sin problemas.

Está diseñada para jugar con personajes relacionados con el mundo del hampa y sería adecuado que jugaran entre 4 y 7 jugadores.
Es un módulo donde predomina el combate por encima de la investigación, de hecho, predomina mucho.
El nivel de dificultad es medio-alto.
El tiempo requerido es de un par de sesiones para ir bien de tiempo.
Más información
Hice este módulo dos veces, en la primera murieron dos o tres y en la segunda todos menos uno, así que considero que la dificultad es considerable, por supuesto el guardián puede hacerla más fácil (y en ocasiones lo recomiendo). Bajo mi experiencia, esta partida es una de esas que sirven para bajar los humos a los personajes que se creen semidioses.
Opiniones
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Memorias de África

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Autor:
Anónimo
Resumen
Este módulo está pensado para cualquier grupo de personajes de profesión militares que se encuentren efectuando el servicio militar en el Rif. Aunque el grueso del grupo no debería tener una graduación especialmente alta, tiene que haber un PJ que pertenezca a inteligencia militar. Es de prever que el número de bajas será bastante alto, por lo que es bastante aconsejable que los investigadores sean expertos. El problema no es tanto que se van a encontrar con criaturas peligrosas (de hecho, los gules son de lo más inocuo que sale en el libro), sino el factor de inferioridad numérica en el que se van a encontrar nuestros héroes, tanto respecto a sus antagonistas, como delante de los posibles ataques moros que sufran camino a la kábila maldita.
Más información
Aunque Vietnam se ha llevado la fama como conflicto bélico en el que la potencia ganadora a priori se las vio y se las deseó para encontrar una salida digna, la guerra de Marruecos no le anduvo a la zaga en cuanto a brutalidad y bajas. El ejército español se vio continuamente envueltos en trágicas retiradas en las que perdía muchas más tropas de las que había costado el conquistar ese mismo trozo. En estas circunstancias no es difícil que hubiera episodios de locura, quizás coincidentes con otros horrores que pudieran encontrarse en el Rif. Bienvenidos al corazón de las tinieblas.

"...aquellos muertos que íbamos encontrando, después de días bajo el sol de África que vuelve la carne en vivero de gusanos en dos horas; aquellos cuerpos mutilados, momias cuyos vientres explotaron. Sin ojos o sin lengua, sin testículos, violados con estacas de alambrada, las manos atadas con sus propios intestinos, sin cabeza, sin brazos, sin piernas, serrados en dos. ¡Oh, aquellos muertos!
Arturo Barea, "La forja de un rebelde" (Vol 2 "La Ruta")"
Opiniones
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Campañas para La Llamada de Cthulhu para descargar

Aventuras largas para La Llamada de Cthulhu. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.

Todavía no se han subido campañas para La Llamada de Cthulhu

One-Shots para La Llamada de Cthulhu para descargar

Los One-Shots son partidas muy cortas de La Llamada de Cthulhu, para jugar en una sola sesión. Creadas y subidas por los usuarios de la comunidad para descargar en PDF gratis.

Pacific´s Hell

Descargas:
609 descargas
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Valoración: 8.0
1 votos
Autor:
JCar
JCar
Córdoba, Córdoba, España
Resumen
One Shot para Cthulhu, el cual es bastante especial para mi. Su nombre es Pacific´s Hell y en él he intentado aunar varias de mis pasiones. La primera es mi amor por la Historia y más concretamente por la II Guerra Mundial. La segunda es mi aficción por los aviones y la tercera es mi tributo más profundo y personal a la obra de H.P Lovecraft. Me he inspirado para escribirla en el genial Tierra de Nadie, ambientado en la I Guerra Mundial y concretamente en el escenario del famoso Batallón Perdido.
Más información
Aventura OneShot con Fichas de Personaje Incluidas para La Llamada de Cthulhu.
Opiniones
matusae Hace 13 años
Es más de acción de que investigación, pero te hace meterte en la ambientación las ayudas que aporta.
Kinozapata Hace 13 años
Tiene muy buena pinta, muy bien maquetado y con mucha información para los que no dominemos toda la jerga militar de la época.
De hecho, el tema bélico aparece en algunos relatos de Lovecraft, se me está viniendo a la cabeza uno sobre un militar alemán en submarino, aunque ahora mismo no le pongo titulo.
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