Mouse Guard

Mouse Guard

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Mouse Guard, el juego de rol

Mouse Guard es un juego de rol creado por Luke Crane y David Petersen basado en los cómics del mismo nombre. Editado por Archaia Studios Press en 2008 por primera vez, el juego tuvo una segunda edición en 2015.

La edición en español corrió a cargo de Holocubierta Ediciones.

En Mouse Guard, los jugadores interpretan a ratones antropomorfos en una ambientación pseudo-medieval. Cada personaje tiene una creencia, una meta y un instinto que los guía, tres características con peso mecánico en el juego. Estos pequeños héroes luchan contra las fuerzas de la naturaleza, las estaciones y su propia naturaleza como ratones.

El sistema de juego es una versión simplificada del Burning Wheel, usando dados de 6 caras, donde cada resultado de 4, 5 y 6 se considera un éxito.

Ediciones de Mouse Guard publicadas

Opiniones de los jugadores sobre el Juego de Rol Mouse Guard

¿Quieres saber qué opinan los jugadores de rol sobre Mouse Guard? Tenemos registradas 10 valoraciones con una media de 8.6 sobre 10. Descubre qué opina la comunidad sobre el juego. ¿Y tú qué opinión tienes sobre Mouse Guard? ¿Cuál ha sido tu experiencia con este juego de rol?

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Publicaciones de la comunidad relacionadas con Mouse Guard

Garrabutártulo Hace 9 años
Kurt
Nuestro narrador nos dió unas hojas con las formas generales de dos ratones para que dibujásemos a nuestro personaje para la partida de Mouse Guard.
Mi personaje era el más veterano, responsable de todo el grupo. Cada ratón lleva una capa, que se le asigna cuando se convierte en guardia y un arma. El color de la capa que le asignan siempre tiene un motivo. Kurt tuvo una capa blanca por su ilusión y esperanza. Con el paso de los años su capa se ha ido ensuciando, al igual que su corazón. Cada parche es un trozo de la capa de un compañero caído.
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Garrabutártulo Hace 9 años
Kurt
Nuestro narrador nos dió unas hojas con las formas generales de dos ratones para que dibujásemos a nuestro personaje para la partida de Mouse Guard.
Mi personaje era el más veterano, responsable de todo el grupo. Cada ratón lleva una capa, que se le asigna cuando se convierte en guardia y un arma. El color de la capa que le asignan siempre tiene un motivo. Kurt tuvo una capa blanca por su ilusión y esperanza. Con el paso de los años su capa se ha ido ensuciando, al igual que su corazón. Cada parche es un trozo de la capa de un compañero caído.
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