RuneQuest

Ayudas de juego para RuneQuest

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Recursos descargables para RuneQuest

Ayudas para RuneQuest creados por los usuarios de la comunidad. Recursos y utilidades disponibles para descargar gratis y que puedas preparar tus partidas.

Reglas alternativas para RuneQuest

Nuevas Religiones y Conjuros

Tipo:
Reglas alternativas
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45 descargas
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Autor:
Miguel Lupino
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Resumen
Pongo a vuestra disposición un trabajo de 29 páginas que define las Religiones del Panteón Marino de Glorantha para Rune Quest, incluyendo información sobre cómo ingresar en los Cultos, como ascender a categoría de Sacerdote, y por supuesto cuales son los Cultos Asociados y la Magia Divina que permiten dichos cultos.

Además de ello, he añadido un culto más extenso sobre una deidad que no pertenece al Manual Oficial del que he sacado las líneas de la información que he desarrollado, sobre El Dios de los Gatos, y para concluir el artículo, he añadido nuevos Conjuros de Magia Espiritual, Magia Divina y Hechicería para enriquecer aún más las partidas de RuneQuest que aquellos jugadores con un interés más profundo en la magia de este sistema espero sepan agradecer.
Más información
Nuevos Conjuros y Religiones para RuneQuest.
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Nuevas Habilidades Marciales

Tipo:
Reglas alternativas
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37 descargas
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Autor:
Miguel Lupino
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Resumen
El enfoque principal del mismo se desglosa poco más adelante de la tercera página, donde se revelan una amplia gama de habilidades que los Maestros Marciales agradecerán, pudiendo con ellas enriquecer todas aquellas partidas que se encuentren dentro de un entorno oriental del mundo de Glorantha (Kralorela) o del Portal de Mundos en la tierra (Nihon, el Japon de RuneQuest de Tierra de Ninjas).
Más información
Documento que amplian las habilidades sobretodo en Artes Marciales para RuneQuest
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Criaturas para RuneQuest

NUEVAS CRIATURAS PARA GLORANTHA

Tipo:
Criaturas
Descargas:
60 descargas
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Autor:
Miguel Lupino
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Resumen
Con este trabajo, podréis disfrutar de 21 páginas de seres que, o bien no se encontraban adecuadamente definidos en el Rune Quest original (como es el caso de los Krjalki, o algunos de los llamados vulgarmente como "Demonios" -los cuales, en realidad, eran tratados a partir de Elementales originales del Bestiario Básico o Avanzado, a los que se les habían añadido Características adicionales a la FUE, el TAM o la PER, definiendo así una criatura diferente al Elemental común, a la cual, según la ambientación, se la denominaba "Demonio" por salirse de los esquemas de las creencias del trasfondo del juego-), o que ni siquiera se encontraban reflejados, habiendo ocupado su lugar criaturas tan dispares como el "catoblepas", el "jabberwoc" o la "anfisbena" (¿de verdad alguien -que lo confiese, por favor- tuvo el valor alguna vez en su vida de director del juego de utilizar estas aberraciones innombrables en sus partidas?).
Más información
Nuevas Criaturas y otras ya existentes en los libros mejor explicadas para RuneQuest.
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