Mago: la cruzada, el juego de rol
Mago: la cruzada, titulado originalmente en inglés Mage: The Sorcerers Crusade, es un juego de rol ambientado en el Mundo de Tinieblas, creado por Phil Brucato y Rachelle Udell y publicado por la editorial White Wolf Publishing en el año 1998.
Género | Misticismo moderno |
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Sistema | Sistema narrativo |
Ambientación | Mundo de Tinieblas |
Autores | Phil Brucato, Rachelle Udell |
Editoriales en España | La Factoría de Ideas (1999) |
Editoriales en EEUU | White Wolf Publishing (1998 |
El juego está basado en Mago: La Ascensión, aunque esta versión se centra en la Guerra de la Ascención, en una época parecida a nuestro Renacimiento, donde surje una nueva faceta de la magia, llamada tecnología, que se enfrenta a la alta magia de la Edad Oscura y a la fe de las religiones. Esta es la principal diferencia entre Mago: la cruzada y Mago: la ascensión, juntamente con el poder jugar con personajes pertenecientes a los dos bandos más representativos de la Guerra de la Ascensión en sus momentos más tempranos: las tradiciones y la tecnocracia.
Como es habitual, el sistema de juego utilizado es el Sistema Narrativo, habitual de White Wolf para su línea de Mundo de Tinieblas.
Ediciones de Mago: La Cruzada publicadas
Opiniones de los jugadores sobre el Juego de Rol Mago: La Cruzada
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