
Walküre
Walküre, el juego de rol de exploración espacial
Walküre es un juego de rol creado por Pedro Gil (Steinkel), Cristóbal Sánchez y Pablo Jaime Conill Querol (Zonk PJ), financiado mediante una campaña de mecenazgo en 2013 y editado por el Grupo creativo de la Marca del Este.
Es un juego de rol de ciencia ficción transhumanista, realista y duro, con toques de espionaje, infiltración, intriga, suspense, serie negra... pero sobretodo exploración espacial.
En Walküre, la ambientación se desarrolla a partir de un final alternativo de la Segunda Guerra Mundial, donde los alemanes no pierden la guerra, pero realmente tampoco la ganan, sino que todo queda en unas tablas tras la firma de un armisticio en 1944. A partir de ese momento, el mundo queda dividido en tres grandes bloques: Aliados, Unión Soviética y Tercer Reich, y la humanidad entra en una guerra fría que se prolonga hasta más allá del siglo XX, alcanzando una era de exploración espacial temprana, donde los tres grandes bloques compiten por una supremacía entre intrigas políticas, traiciones, espionaje, terrorismo y, por supuesto, avances tecnológicos increíbles.
El juego emplea el sistema CdB Engine, un derivado del Cacería de Bichos (CdB), aplicando diversos cambios para adecuar el sistema a la ambientación.
Reseña de Walküre por Justo Molina
Entrevista al equipo de Walküre por Rolero
Opiniones de los jugadores sobre el Juego de Rol Walküre
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