Dungeons and Dragons

Dungeons and Dragons

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Dungeons & Dragons, el primer juego de rol

Dungeons and Dragons (D&D), o en su versión traducida al español, Dragones y Mazmorras, es un juego de rol ambientado en un mundo medieval fantástico. De hecho, fue el primer juego de rol que apareció en el mercado (hace más de cuarenta años, en 1974). Los autores, Gary Gygax y Dave Arneson, querían personalizar las batallas masivas de sus wargames de fantasía con las hazañas de héroes individuales. Esta idea acabó derivando en el primer juego de rol de la historia, donde los jugadores se meten en el papel de personajes protagonizando historias de fantasía.

Dungeons and Dragons, el juego de rol
GéneroFantasía medieval
SistemaSistema propio y D20 (Según edición)
AutoresGary Gygax y Dave Arneson
Editoriales en EspañaDalmau Carles Pla (1985), Ediciones Zinco (1992-1997), Ediciones Martínez Roca (1998), Devir Iberia (2001-2010) y Edge Entertainment (2017-actualidad)
Editoriales en EEUUTactical Studies Rules (TSR) (1974-1991) y Wizards of the Coast (1997-actualidad)

Ediciones, versiones y ramificaciones de D&D y de AD&D

En la siguiente table se exponen las diferentes ediciones de Dungeons & Dragons, así como sus diferentes versiones y ramificaciones que ha sufrido el juego a lo largo de los años, para poder entender mejor la historia de D&D. Para simplificar la tabla, solo se nombran los manuales principales de reglas de cada edición. En el apartado siguiente, La Historia de D&D con el paso de los años, se amplía la información recorriendo año a año las publicaciones del juego.

Versiones y ramificaciones de Dungeons & Dragons
AñoEdiciones en inglésEdiciones en español
1974Original Dungeons & Dragons
  • Men & Magic
  • Monsters & Treasure
  • The Underworld & Wilderness Adventures
1977Advanced Dungeons & Dragons
  • Monster Manual
Dungeons & Dragons (Basic)
  • Basic Set (caja azul, para niveles 1–3)
1978
  • Players Handbook
1979
  • Dungeon Masters Guide
    (Manuales básicos completos)
1981Dungeons & Dragons (B/X version)
  • Basic Set (caja magenta, para niveles 1–3)
  • Expert Set (caja azul claro, para niveles 4–14)
1983Dungeons & Dragons (BECMI version)
  • Basic Set (caja roja, para niveles 1–3)
  • Expert Set (caja azul, para niveles 4–14)
  • Companion Set (caja verde azulado, para niveles 15–25)
1984
  • Master Set (caja negra, para niveles 26–36)
1985
  • Immortals Set (caja dorada, para PJ superiores a lvl 36)
Dungeons & Dragons: Fantasy Role-Playing Game ("La caja roja")
Dalmau Carles Pla (versión de la edición original Basic Set de 1983)
1989Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition
  • Player's Handbook
  • Dungeon Master's Guide
  • Monstrous Compendium
1991Dungeons & Dragons (RC version)
  • Basic Set (caja negra, para niveles 1–5)
  • Rules Cyclopedia (para niveles 1–36)
1992Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición
Ediciones Zinco
1993
  • Monstrous Manual
    (reemplaza el Monstrous Compendium)
1994Classic Dungeons & Dragons
  • Basic Set (caja de bronce, para niveles 1–5)
1995
  • Player's Handbook (revisado)
  • Dungeon Master Guide (revisado)
1998Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición Revisada
Ediciones Martínez Roca
2000Dungeons & Dragons (3rd edition)
  • Player's Handbook
  • Dungeon Master's Guide
  • Monster Manual
2001Dungeons & Dragons 3ª Edición
Devir Iberia
2003Dungeons & Dragons (v. 3.5)
  • Player's Handbook
  • Dungeon Master's Guide
  • Monster Manual
Dungeons & Dragons 3.5
Devir Iberia
2008Dungeons & Dragons (4th edition)
  • Player's Handbook
  • Dungeon Master's Guide
  • Monster Manual
Dungeons & Dragons 4ª Edición
Devir Iberia
  • Manual del Jugador
  • Guía del Dungeon Master
  • Manual de Monstruos
2010Dungeons & Dragons Essentials
  • Rules Compendium
  • Heroes of the Fallen Lands
  • Heroes of the Forgotten Kingdoms
  • Dungeon Master's Kit
  • Monster Vault
2014Dungeons & Dragons (5th edition)
  • Basic Rules (solo en PDF)
  • Starter Set
  • Manuales básicos:
    • Player's Handbook
    • Dungeon Master's Guide
    • Monster Manual
2017Dungeons & Dragons 5ª Edición
Edge Entertainment

La Historia de D&D con el paso de los años

Dungeons & Dragons se ha convertido con el paso de los años en el juego más vendido en todo el mundo, con numerosas ediciones publicadas en varios idiomas e incontable material publicado en forma de revistas, suplementos, aventuras oficiales, etc. Se ha convertido en un juego tan popular que incluso ha dado el salto inspirando novelas, juegos de mesa y videojuegos. La publicación de D&D se considera el padre de los juegos de rol modernos, y, en consecuencia, de toda la industria rolera.

A continuación se exponen los principales lanzamientos de material para el juego de rol, así como otros eventos directamente relacionados con el juego que han dado lugar a juegos de ordenador, juegos de mesa, etc, repasando la historia de D&D a lo largo de los años, tanto en su versión original como en su recorrido por España.

Las ramificaciones y versiones que ha sufrido el juego a lo largo de los años pueden hacer un poco complejo seguir la línea del juego. Si no estás familiarizado con la línea de D&D, te recomendamos echarle un vistazo a la tabla del anterior apartado: Ediciones, versiones y ramificaciones de D&D y de AD&D antes de comenzar con esta línea

Historia de D&D
1967La International Federation of Wargaming (IFW) (Federación Internacional de Juegos de Guerra), fundada entre otros por Gary Gygax, proporciona un lugar para que los aficionados a los wargames intercambien ideas y diseños de juegos amateurs.
1969Gary Gygax conoce a Dave Arneson en la segunda Gen Con, y ambos muestran un interés mutuo en colaborar en las reglas del juego.
1970Se funda la Lake Geneva Tactical Studies Association, un pequeño club local de wargames. La membresía inicial incluye a Gygax y Don Kaye. Debido a su creciente interés en el periodo medieval, Gygax forma la Castle & Crusade Society, un subgrupo de la IFW dedicado a los juegos de guerra medievales. A los miembros se les asigna una propiedad en un continente imaginario llamado el Great Kingdom (Gran Reino). Arneson se une poco después.
1973Gygax y Arneson colaboran en el borrador de Dungeons & Dragons. Gygax y Kaye forman una sociedad llamada Tactical Studies Rules. Brian Blume se une a TSR para ayudar a producir el juego Dungeons & Dragons.
1974Dungeons & Dragons se publica por primera vez en enero en un formato de tres libretos en una caja de cartón color madera montada de forma manual: Men & Magic, Monsters & Treasure, y Underworld & Wilderness Adventures. Esta edición es conocida como Original Dungeons & Dragons
En once meses, toda la tirada de 1.000 juegos se agota.
Original Dungeons & Dragons de TSR en 1974
1975Tactical Studies Rules se disuelve y se crea una nueva compañía: TSR Hobbies, Inc. Una segunda impresión de 1.000 copias de Dungeons & Dragons se agota en poco menos de seis meses, seguida rápidamente por una tercera impresión de 2.000 copias, todas vendidas antes del año nuevo. El suplemento Greyhawk añade las clases de Ladrón y Paladín; su secuela Blackmoor presenta al Monje y al Asesino.
1976Para una cuarta impresión de 5.000 copias, Dungeons & Dragons cambia el formato hacia la caja blanca que se utilizará para futuras impresiones del juego original.
Se publica la primera revista profesional dedicada a los juegos de fantasía y ciencia ficción: The Dragon, que comienza su publicación bimensual en junio. Se presenta el tercer y cuarto suplemento para D&D: Eldritch Wizardry y Gods, Demi-Gods, and Heroes.
1977 Dungeons & Dragons se divide en las versiones Básica y Avanzada. El D&D Basic Set (la caja azul) editado por J. Eric Holmes se convierte en el primer set enviado con dados incluidos. El Basic Set tiene reglas para jugar con personajes de nivel 1 a 3.
TSR Hobbies publica el Monster Manual, el primer libro de la línea de producto Advanced Dungeons & Dragons. Sus 350 monstruos ejercen una enorme influencia sobre los juegos de fantasía posteriores, tanto en juegos de mesa como en videojuegos.
Basic Set de Dungeons & Dragons de TSR en 1977: La caja azulMonster Manual de Advanced Dungeons & Dragons de TSR en 1977
1978Se lanza el Players Handbook (Manual del Jugador), el segundo libro de tapa dura de Advanced Dungeons & Dragons. La revista The Dragon pasa a publicarse mensualmente a partir de abril. TSR Hobbies produce una serie de seis módulos de aventuras que se utilizaron para torneos de convenciones.
Players Handbook de TSR de 1978
1979TSR Hobbies publica la Dungeon Masters Guide (guía del Dungeon Master), el tercer y último libro de reglas de tapa dura de Advanced Dungeons & Dragons.
Dungeon Masters Guide de TSR de 1979
1980Alrededor de 250.000 unidades de productos Dungeons & Dragons habían sido vendidas antes de empezar el año. Sólo en verano, las ventas del Basic Set alcanzaban los 12.000 ejemplares al mes. Para satisfacer la creciente demanda internacional, se crea TSR Hobbies UK, Ltd. en Inglaterra.
El lanzamiento inicial de World of Greyhawk marca el primer escenario de la campaña producido por TSR, proporcionando un contexto para la acción en módulos que se remonta al Great Kingdom original de la Castle & Crusade Society. TSR Hobbies presenta la enciclopedia de Deities & Demigods para Advanced Dungeons & Dragons.
World of Greyhawk de TSR de 1980Deities & Demigods de TSR de 1980
1981Tom Moldvay revisa el Basic Set, y David "Zeb" Cook produce el Expert Set (la caja azul), con reglas para jugar entre los niveles 4 y 14. Se revisa el Basic Set con la caja magenta.
The Isle of Dread, el módulo enviado con el Expert Set, presenta el mundo Mystara. El libro de Fiend Folio para Advanced Dungeons & Dragons destaca las criaturas enviadas a las páginas de la revista White Dwarf. Se crea la Role Playing Game Association (RPGA) con el objetivo de promover el roleo de calidad y unir a los jugadores de todo el país, con la ayuda de su revista insignia Polyhedron.
Basic Set de TSR de 1981Expert Set de TSR de 1981Fiend Folio de TSR para AD&D de 1981
1982TSR lanza sus primeros videojuegos, incluyendo una versión del juego de mesa Dungeon! para el sistema informático Apple II. Ya siendo un icono cultural, Dungeons & Dragons aparece en numerosos medios de comunicación, incluso inspirando una escena en la película E.T.
1983TSR Hobbies se reorganiza en TSR, Inc. TSR lanza el Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual II. Frank Mentzer comienza un proceso de tres años de revisión y expansión de Basic D&D con 5 cajas: El Basic Rules (caja roja), el Expert Rules (caja azul), el Companion Rules (caja verde, con reglas para los niveles entre el 15 y el 25), el Master Rules (caja negra, con reglas para los niveles del 26 al 36), y el Immortals Rules (caja dorada, con reglas para PJ inmortales que han superado todos los niveles). En este año 1983 se publicaron el Basic Set y el Expert Set.
Una nueva subsidiaria, Dungeons & Dragons Entertainment Company, estrena su serie de dibujos animados Dungeons & Dragons el 17 de septiembre. Esta serie genera más de 100 licencias diferentes y goza de una buena acogida.
El francés es la primera adaptación al idioma extranjero del juego de rol, y muchas otras traducciones le siguen: Danés, finlandés, alemán, hebreo, italiano, japonés, coreano, noruego, sueco y algunos más.
Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual II de TSR de 1983D&D Basic Set de TSR de 1983D&D Expert Set de TSR de 1983
1984El Companion Set es publicado continuando la revisión de Mentzer de D&D Básico.
Para el décimo aniversario de Dungeons & Dragons, TSR publica un set de coleccionistas que incluye las reglas Basic, Expert y Companion Set junto con módulos y hojas de personaje.
TSR, Inc. lanza la primera novela de la saga Dragonlance después de dos años de desarrollo. Dragonlance hace de TSR el editor número uno de novelas de fantasía y ciencia ficción en la nación.
D&D Companion Set de TSR de 1984Nº 1 de Dragonlance de 1984
1985Se lanzan los nuevos títulos de AD&D Unearthed Arcana y AD&D Oriental Adventures.
El original Deities & Demigods se rebautiza con el título de Legends & Lore para su reedición.
TSR publica el Masters Set (la caja negra) de Mentzer para aventuras de altos niveles (del 26 al 36) basadas en el Basic D&D.
AD&D Unearthed Arcana de 1985AD&D Oriental Adventures de 1985D&D Legends & Lore de 1985D&D Master Set de TSR de 1983
1985 EspañaSe publica la primera traducción de D&D en España de la mano de Dalmau Carles Pla, siendo el primer juego de rol publicado en España. La versión traducida fue la original de 1983, conocida como la caja roja. Su título original, Dungeons & Dragons: Fantasy Role-Playing Game, fue traducido como Dungeons & Dragons, juego de fantasía role-playing.
Caja Roja D&D, Dalmau Carles Pla, 1985
1986TSR presenta la revista Dungeon Adventures, una revista bimensual de aventuras.
Se publican The Advanced Dungeons & Dragons Dungeoneer's Survival Guide y Wilderness Survival Guide.
Para la aventura definitiva del D&D Básico, Mentzer termina sus expansiones con el Immortals Set.
The Advanced Dungeons & Dragons Dungeoneer's Survival Guide de 1986Wilderness Survival Guide de 1986 para AD&DNº 1 de la revista Dungeon Adventures de 1986D&D Immortals Set de TSR de 1986
1986 EspañaDalmau Carles Pla traduce y publica tres suplementos para su edición de D&D: La fortaleza en la frontera y El palacio de la princesa de plata, dos escenarios de campaña genérico, concebidos para ser adaptados por el director de juego, y La ciudad perdida, una campaña en el universo de Mystara.
La fortaleza en la frontera, Dalmau Carles Pla, 1986El palacio de la princesa de plata, Dalmau Carles Pla, 1986La ciudad perdida, Dalmau Carles Pla, 1986
1987Se lanza el setting de campaña Forgotten Realms, que será escenario de numerosos módulos, novelas y juegos de ordenador.
TSR publica el AD&D Manual of the Planes para Advanced Dungeons & Dragons.
Un pequeño equipo de diseñadores comienza a trabajar en la segunda edición del juego AD&D.
Forgotten Realms de 1987 para AD&DAD&D Manual of the Planes de 1987
1988Strategic Simulations Incorporated (SSI) lanza el juego de PC Pool of Radiance, la primera adaptación a PC con licencia del sistema de AD&D, y el primer juego de ordenador establecido en el setting Forgotten Realms. Sigue una serie de juegos "Gold Box" basados en el mismo motor de AD&D.
1989Se lanza la segunda edición de AD&D, bajo la dirección del diseñador David "Zeb" Cook. Los lanzamientos para la segunda edición incluyen el Dungeon Master Guide, el Player's Handbook; el Monstrous Compendiums Volumes 1, 2, and 3, el Complete Fighter's Handbook y el Complete Thief's Handbook.
La red RPGA se ramifica en Noruega, Suecia, Dinamarca, el Reino Unido, Israel y Australia.
Segunda edición de AD&D de 1989
1990Se lanza el setting de campaña de Ravenloft, con el Conde Strahd Von Zarovich, uno de los villanos más populares y duraderos de AD&D.
TSR publica el setting de campaña Hollow World.
Dragonlance llega al ordenador con el SSI "Gold Box" con el título de Champions of Krynn.
Ravenloft: Realm of Terror para D&D de 1990Hollow World para D&D de 1990
1991TSR lanza la Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia diseñada por Aaron Allston, integrando los sistemas de reglas de los sets Basic, Expert, Companion, y Master.
El juego de rol multijugador gráfico online Neverwinter Nights comienza en la red de AOL, en colaboración con SSI, Stormfront y TSR.
El mundo salvaje de Athas aparece en el nuevo escenario de campaña: Dark Sun.
Un juego introductorio de Dungeons & Dragons, producido por Troy Denning y Tim Brown, tiene como objetivo atraer a los principiantes al juego.
Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia de 1991Dark Sun de 1991 para AD&D
1992Lanzamiento del primer setting de campaña de Al Qadim, Arabian Adventures.
Se publica la primera novela de tapa dura de TSR: The Legacy, de R.A. Salvatore, que debuta en el top ten de la lista de best-sellers del New York Times.
El 25 aniversario de Gen Con, co-ubicado con Origins, rompe todos los récords de asistencia previos para cualquier convención de juegos en los Estados Unidos.
Arabian Adventures de 1992 para Advanced Dungeons & Dragons
1992 EspañaSe publica la Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición en España de la mano de Ediciones Zinco, la cual traduciría y publicaría gran cantidad de suplementos de esta edición hasta el año 98.
Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición Guía del Dungeon Master, Zinco, 1992Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición Manual del Jugador, Zinco, 1992
1993Los primeros Monstrous Compendiums se reeditan en un único tomo llamado Monstrous Manual de tapa dura.
Monstrous Manual de 1993 para Advanced Dungeons & Dragons
1994Una reimpresión del set introductorio, llamada The Classic Dungeons and Dragons Game fue publicada en 1994, aunque TSR dio por terminada la línea a finales de 1995.
En respuesta al éxito de los juegos de cartas, TSR publica Spellfire: Master the Magic, un juego de cartas en el que aparecen los nombres y settings más conocidos de AD&D.
Se presenta la oscura y rica ambientación Planescape.
Se lanzan los primeros productos de juegos TSR que incorporan un compact disc.
The Classic Dungeons and Dragons, 1994Planescape de 1994 para Advanced Dungeons & Dragons
1995TSR celebra su vigésimo aniversario con versiones revisadas de la Segunda edición del Player’s Handbook y la Dungeon Master Guide. Los fans experimentados de la Segunda Edición encuentran nuevas ideas en los manuales de Player's Option y Dungeon Master Option.
El escenario de la campaña Birthright introduce la magia de sangre, el poder de la tierra y el derecho divino de los reyes.
Segunda edición del Player’s Handbook de 1995 para Advanced Dungeons & DragonsDungeon Master Guide de 1995 para Advanced Dungeons & Dragons
Player's Option de 1995 para Advanced Dungeons & DragonsDungeon Master Option de 1995 para Advanced Dungeons & DragonsBirthright de 1995 para Advanced Dungeons & Dragons
1996TSR vende por primera vez una versión digital de sus reglas de Dungeons & Dragons: el AD&D Core Rules CD-ROM.
Se lanza la serie Wizard's Spell Compendium, una nueva serie de libros que compila todos los hechizos en cuatro volúmenes.
Se lanza el juego de rol The Dragonlance: Fifth Age, llevnado el popular setting al sistema SAGA basado en cartas.
Wizard's Spell Compendium de 1996 para Advanced Dungeons & Dragons
1997Wizards of the Coast compra TSR en junio.
1998Wizards of the Coast resucita el escenario de Greyhawk para el Return of the Eight.
Lanzamiento de Baldur's Gate, el primer juego de ordenador en los Forgotten Realms (Reinos Olvidados) desarrollado por BioWare. El "Infinity Engine" usado para Baldur's Gate serviría como base para varias otras adaptaciones de videojuegos de la 2ª edición de AD&D.
Greyhawk: Return of the Eight de 1998 para Advanced Dungeons & Dragons
1998 EspañaEdiciones Zinco toma el relevo de Zinco y publica la Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición Revisada en España, junto con numerosos suplementos que la editorial fue traduciendo y sacando al mercado hasta el año 2000.
Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición Revisada, Guía del Dungeon Master, Martínez Roca, 1998Advanced Dungeons & Dragons 2ª Edición Revisada, Manual del jugador, Martínez Roca, 1998
1999Wizards celebra el 25º aniversario de Dungeons & Dragons con la Gira del Aniversario de Plata por las tiendas de juegos de todo Estados Unidos, y también publicando la caja Silver Anniversary de Dungeons & Dragons.
El aclamado Planescape: Torment lleva el setting Planescape a los videojuegos.
Caja Silver Anniversary de 1999 para D&D
2000La tercera edición de Dungeons & Dragons es publicada por Wizards of the Coast, bajo el equipo de diseño de Jonathan Tweet, Monte Cook y Skip Williams, con nuevas revisiones del Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide y del Monster Manual. Wizards ya no se refiere a estas versiones como "Advanced" D&D.
Con la publicación inicial de la Open Game License (OGL) y el primer System Reference Document (SRD), la industria se se abre a oportunidades para productos de terceros basados en las reglas de la Tercera Edición de D&D.
Un a película basada en D&D aparece se estrena en el cine, protagonizada por Jeremy Irons.
Gary Gygax protagoniza el episodio "Anthology of Interest" de Futurama, en el que interpreta a D&D con Al Gore, Stephen Hawking y otros.
3ª edición de D&D, año 2000
2001El juego de miniaturas de Dungeons & Dragons Chainmail sale a la venta en octubre, llevando el juego a sus raíces de juegos de guerra de fantasía medieval.
La serie de juegos de ordenador Pool of Radiance vuelve con Ruins of Myth Drannor, producido por Ubisoft.
2001 EspañaDevir Iberia publica la tercera edición de Dungeons & Dragons en España
Dungeons & Dragons 3 en español, Devir Iberia, 2001
2002La Gen Con es comprada por el fundador y ex CEO de Wizards, Peter Adkison, quien al año siguiente trasladaría la convención a su actual sede en Indianápolis.
BioWare lanza el nuevo juego de ordenador Neverwinter Nights, que incluye un modo multijugador por Internet. El sistema está basado en la Tercera Edición de D&D, y la campaña está ambientada en los Reinos Olvidados.
Las novelas más vendidas siguen surgiendo de los escenarios de Dragonlance y Forgotten Realms, incluyendo este año Dragons of a Vanished Moon: The War of Souls, Vol. III y The Thousand Orcs, ambos estrenándose en la lista de best-sellers del New York Times.
2003Una revisión de la Tercera Edición de D&D, conocida como Edición 3.5 de D&D, aparece en las nuevas versiones de las reglas básicas.
El juego Dungeons & Dragons Miniatures Game debuta con el primero de una serie de miniaturas coleccionables para el combate táctico basadas en D&D.
El super-módulo clásico el Temple of Elemental Evil en Greyhawk salta a los juegos de ordenador en una versión desarrollada por Troika Games.
Edición 3.5 de D&D, año 2003
2003 EspañaSe publica la tercera edición revisada (3.5) de Dungeons & Dragons en España de la mano de Devir Iberia, publicándose el mismo año que la edición original.
Dungeons & Dragons 3.5 en español, Devir Iberia, 2003
2004Wizards lanza el setting de campaña de Eberron, que había ganado su concurso de 2002 para diseñar una nueva ambientación para Dungeons & Dragons.
El 30º aniversario de Dungeons & Dragons es honrado con un libro retrospectivo sobre la historia del juego, 30 Years of Adventure. Lanzamiento de Dungeons & Dragons Basic Game, un juego de mesa introductorio a D&D, diseñado por Jonathan Tweet.
El primer Día Mundial del Juego de Dragones y Mazmorras se celebra el 16 de octubre.
Eberron para D&D 3.5, publicado en 2004
2005Three-Dragon Ante, un juego de cartas no coleccionable de Wizards, proporciona un sistema para incorporar su uso en el juego de Dungeons & Dragons.
2006El juego de rol online masivo y multijugador Dungeons & Dragons Online ve la luz por parte de Turbine Entertainment.
Wizards organiza un concurso de películas para fans de Dungeons & Dragons.
Obsidian Entertainment publica Neverwinter Nights 2, una secuela del anterior título de BioWare, que incorpora las reglas de la edición 3.5 de Dungeons & Dragons.
2007Se anuncia la cuarta edición de Dungeons & Dragons en la Gen Con.
Wizards lanza D&D Insider, un servicio de suscripción en línea que proporciona herramientas de gestión de personajes y aventuras.
Las revistas The Dragon y Dungeon Adventure se relanzan como publicaciones online para los suscriptores de D&D Insider.
La tradicional convención "Fantasía de Invierno" pasa a llamarse "Experiencia D&D" hasta 2013.
2008Wizards publica la cuarta edición de Dungeons & Dragons, bajo la dirección del diseñador principal Rob Heinsoo: un Player’s Handbook, un Dungeon Master’s Guide, un Monster Manual y también un Adventurer’s Vault que contiene equipo y tesoro.
El lanzamiento de la Game System License (GSL) permite a terceros editores producir productos compatibles con la 4ª Edición. Este cambio de licencia, junto los numerosos y controvertidos cambios en las reglas del juego, más enfocadas a potenciar los combates tácticos con el uso de miniaturas, provacoron por ejemplo que los editores de Paizo, Erik Mona y James Jacobs, decidieran crear su propio juego de rol: Pathfinder, con licencia OGL y con un nuevo sistema de reglas genérico que ampliaba y modificaba las reglas de la edición 3.5 de D&D.
Las reglas del juego en miniatura de Dungeons & Dragons cambian para permitir su uso con la cuarta edición de D&D.
Dungeons and Dragons 4th edition, 2008
2008 EspañaSe publica la cuarta edición de Dungeons & Dragons en España, una vez más es Devir Iberia quien se encarga de la traducción y publicación.
Dungeons and Dragons 4ª edición en español, Devir Iberia, 2008
2009La cuarta edición amplía sus manuales con: el Player's Handbook II, el Dungeon Master's Guide II, el Monster Manual II y el Adventurer's Vault II.
Algunos artículos de The Dragon se agrupan en una publicación de tapa dura.
Dungeons and Dragons 4ª edición ampliaciones, publicados en 2009
2010La línea de productos Dungeons & Dragons Essentials ofrece una interpretación simplificada de las reglas a través de su Starter Set introductorio, así como el Dungeon Master's Kit, Rules Compendium y Monster Vault.
El lanzamiento del juego de mesa Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft lanza una serie de juegos de mesa cooperativos Dungeons & Dragons Adventure System.
Dungeons & Dragons Essentials: Starter Set, 2010
Dungeons & Dragons Essentials: Dungeon Master's Kit, 2010Dungeons & Dragons Essentials: Rules Compendium, 2010Dungeons & Dragons Essentials: Monster Vault, 2010
2011Una serie de manuales de Player's OPtion regresa con nuevas clases, razas, hazañas y poderes.
Se emite el primer episodio de "Advanced Dungeons & Dragons" del programa Community airs.
Dungeons & Dragons PLayer's Option: Heroes of Shadow, 2011Dungeons & Dragons PLayer's Option: Heroes of the Feywild, 2011Dungeons & Dragons PLayer's Option: Heroes of the Elemental Chaos, 2011
2012Wizards lanza la prueba abierta de D&D Next, que incluirá a más de 175.000 jugadores.
El juego de combate de escaramuza Dungeon Command de Wizards proporciona una guerra táctica rápida de miniaturas en tableros configurables.
El juego de mesa Lords of Waterdeep aporta una dimensión competitiva al entorno de Forgotten Realms.
2013El juego original de Dungeons & Dragons de 1974, con sus suplementos, se reimprime con una nueva portada en una edición de coleccionista de lujo.
Lords of Waterdeep aparece en una versión iOS para el iPad.
La versión beta de Neverwinter MMO, desarrollada por Cryptic Studios, comienza en febrero. El juego sale oficialmente en junio.
2014Se publica la Quinta edición de Dungeons & Dragons, bajo la dirección del diseñador Mike Mearls. El producto inicial es una versión online gratuita de las Reglas Básicas de D&D, y ayuda a conmemorar el 40 aniversario de la publicación del juego.
Se emite el segundo episodio de "Advanced Dungeons & Dragons" de Community airs.
Dungeons & Dragons 5th edition, 2014
2017 EspañaSe publica la quinta edición de Dungeons & Dragons en España de la mano de Edge Entertainment, publicando el siguiente material:
Dungeons & Dragons 5 edición, Edge Entertainment, 2017

Razas de Dungeons & Dragons

Las clases de personaje básicas disponibles en el juego son las siguientes:

  • Bárbaro
  • Bardo
  • Clérigo
  • Druida
  • Explorador
  • Guerrero
  • Hechicero
  • Mago
  • Monje
  • Paladín
  • Pícaro

Y las razas de los habitantes de Dungeons & Dragons:

  • Humano
  • Enano
  • Gnomo
  • Mediano
  • Elfo
  • Semielfo
  • Semiorco

Para la creación de la ficha de este juego se han utilizado las siguientes fuentes de información:

Opiniones de los jugadores sobre el Juego de Rol Dungeons and Dragons

¿Quieres saber qué opinan los jugadores de rol sobre Dungeons and Dragons? Tenemos registradas 82 valoraciones con una media de 9.1 sobre 10. Descubre qué opina la comunidad sobre el juego. ¿Y tú qué opinión tienes sobre Dungeons and Dragons? ¿Cuál ha sido tu experiencia con este juego de rol?

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Kastanguluka
Conozco personas que adoran la cuarta edición, así que no estoy de acuerdo. Simplemente se juega distinta; la interpretación es muy parecida a los juegos anteriores, y la gran diferencia está en que el número de combates, debido a la duración y complejidad que presentan ahora, tiene que ser forzosamente menor.

Publicaciones de la comunidad relacionadas con Dungeons and Dragons

israelcastano Hace 2 días
HOla Buenas,

Pues he retomado el rol después de muchos años y veo que esto ha cambiado mucho y a mejor. Me gustaría reintroducirme en el rol a pesar de mis 44 tacos pero me gusta. #Buscomesa y master con paciencia para introducción en esto del juego on line!!!
Jarcorcito Hace 1 día
Yo mucho tampoco jajaja, no se si usas telegram, discord o alguna aplicacion de mensajeria?
Taso Hace 1 día
Dr vander#7978 agregarme en discord
Jarcorcito Hace 1 día
Ahi te envie solicitud, igual mañana lo hablamos, que soy de argentina y son las 12:35 am y mañana madrugo jajaja
Taso Hace 1 día
jaja somos los 2 argentos, dale mañana hablamos
Ovichoo Hace 34 minutos
¿Les molestaría mucho si me uno para aprender?
Inicia sesión para participar
valmue Hace 1 semana
Hola. Busco mesa de juego online.

Tengo mucha experiencia. Llevo siendo toda la vida master y cuando he sido jugador ha sido con muy pocos masters diferentes.

Me da igual la edad (yo tengo 25) y la experiencia mientras haya buen rollo.
Considero que como jugador y como master tiro mas al estilo interpretativo puro, aunque como no, nunca está de mas soltar golpes de vez en cuando.

Juegos preferentes (aunque abierto a otras propuestas): , 7º Mar, Exaltado, Anima Beyond Fantasy, Numenera, Dungeons and Dragons, Walküre, Cyberpunk, Dark Heresy, Shadowrun, Fading Suns, Gurps
No he jugado a todos, pero quiero hacerlo.

Juegos que no me interesan: Vampiro y todo MdT (No me cortéis la cabeza, los tengo demasiado mascados ya). Cthulhu, Kult, etc.

No busco ser ahora master por falta de tiempo y un poco de motivación (demasiado tiempo jugando con los mismos jugadores al final te estanca).

#buscomesa
Alemaster06 Hace 4 días
Por supuesto lagen32, llegaste a tiempo, ahora te hablo por mensaje
AlanJo Hace 3 días
Hola, soy nuevo estaria interesado en comenzar un Rol en Anima espero no haber llegado tarde
Pagrimos Hace 3 días
Hola, yo soy nuevo en el rol, pero espero no llegar muy tarde para entrar
Alemaster06 Hace 2 días
Alanjo esta mesa no será con el sistema de anima, pero si quieres unirte igual avisame
AlanJo Hace 2 días
Alemaster Ehh si estaria interesado aunque soy muy nuevo, osea se masomenos como funciona el rol pero si estoy interesado
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Niquemon Hace 5 días
Una pregunta, en Dungeons and Dragons 5th cuanto costaria la piel de ciervo?
Hermeus Mora Hace 4 días
Yo diria que no menos de 1 gp y no más de 5 gp
Niquemon Hace 3 días
okay muchas gracias
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Hermeus Mora Hace 4 días
Hola gente, busco mesa de juego en linea ( o presencial cerca de Valencia)

No tengo mucha experiencia, pero se de todo un poco, me gustaría jugar a Dungeons & Dragons 5e.
Solo busco gente para jugar con buen rollo.
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Nast Hace 5 meses
Vampiro: La Mascarada
Soy un Master, con ya mas de 5 años a mis espaldas tanto masteando como jugando vampiro pathfinder y Dungeons and Dragons, estoy buscando un maximo de 4 jugadores para una partida que llevo macerando bastante tiempo y dandole bastante cariño, tengo que decir que toda la experiencia que tengo en rol es en presenciales y que soy nuevo en esto del rol online, la cosa es que mi grupo de amigos ultimamente y con los años cada vez tenemos menos tiempo para coincidir todos así que me he decidido por buscar jugadores online. en definitiva no dudéis en mandar un mensaje los interesados. Las partidas principalmente serian los fines de semanas y la duracion de las mismas dependeran de los jugadores, yo personalmente, me adapto, he llegado a jugar sesiones de 2 a 12 horas. poco mas que decir, salvo que espero encontrar jugadores deseosos de jugar unas buenas partidas :)
Norgath Hace 1 mes
Ey Nast hace bastante de tu mensaje pero si sigue en pie la oferta yo estaría interesado, soy jugador y master de los juegos de mundo de tinieblas y ya llevo algo más de diez años dandole al tema. Como no se si esto me mandara notificación puedes encontrarme en facebook como Wanderer Bot.
Falfalfa Hace 1 mes
Muy buenas Nast, Yo soy un inexperto total, Vivo en Tenerife y no es fácil encontrar compañeros de juego por aquí, pero llevo literalmente toda la vida penando por jugar a D&D, Pathfinder y a mundo de tinieblas sin conseguirlo, Para quitarme el mono me he comprado tanto el hombre lobo como el vampiro y el Pathfinder, y tengo la 5ª edicion de D&D en el Fantasy Ground, aunque creo que me atrae mas la 2ª y la 3.5. Así que me encantaría iniciarme en este mundo, si tiene que ser online pues online. Se que jugar con gente inexperta suele ser un coñazo, pero ganas no me faltan. Un saludo, y espero saber de ti!
Rio Hibernian Hace 4 semanas
Me apunto, ¿estás hablando de ambas cosas, partidas on line y presenciales?
Alaitany Hace 3 semanas
Buenas Nast. Soy jugador desde hace ya muchos años, a Vampiro le tengo un cariño especial. Estoy interesado en participar...que rueden los dados!
Ekuairon Baal Hace 2 semanas
Hola yo me apuntaría para este verano si consigues organizar al personal. HE jugado a LA Mascarada y es de esos juegos que echaba de menos hace una década que no juego x lo menos a ese...he organizado partidas de La llamada de Chulhu y D&D Rolemaster, pero muy ocasionalmente en este tiempo y me gustaría revivir esos momentos de diversión, saludos.
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Zxicario Hace 2 años
SE BUSCAN JUGADORES PARA ROL PRESENCIAL
SI SOS DE BS. AS. ARGENTINA, TE ESTAMOS BUSCANDO, QUEREMOS ENGRANDECER LAS FILAS DE PERSONAS QUE JUEGAN ROL, COMUNICATE CON NOSOTROS: unamunofederico@gmail.com

https://www.facebook.com/groups/134816640328767/
Tiramir Keldorn Hace 2 semanas
Hola Un gusto, quería consultarte en que localidad se manejan?
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rolcondados_comparte Hace 2 semanas
Nuevo vídeo en el canal de #youtube de Now Loading
Dungeons and Dragons 5ed: The Death Knight’s Squire [1/x]. SOLO GAME
Aventura para un jugador y sin DM. Colaborando con los seguidores en twich avanzamos por la historia que nos llevará ante el Caballero de la Muerte.
Dungeons and Dragons
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rolcondados_comparte Hace 3 semanas
Nuevo vídeo en el canal de #youtube de Víctor Romero
Dungeons and Dragons - Curse of Strahd (11/_)
¡Muy buenas roleriñ@s!

Seguimos con la campaña de la Maldición de Strahd, donde nuestros cuatro aventureros visitarán un viejo molino habitado por una vieja conocida.

¡A jugar!
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