Asociación Juvenil El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta
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Miembros de Asociación Juvenil El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta
Mesas de Juego de Asociación Juvenil El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta
Información de la asociacion Asociación Juvenil El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta
- Web: http://elcuartooscuroaj.blogspot.com.es
- Email: elcuartooscuro@hotmail.com
- Dirección: Camino Viejo de Pozo Estrecho, 90
- Nº de socios: 8
El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta es una Asociación Juvenil fundada a finales de 2009 en Cartagena (Murcia).
Nuestro objetivo es fomentar la afición a los Juegos de Rol, Eurogames y Wargames en nuestra ciudad, además de proporcionar una forma de ocio alternativo a los jóvenes de Cartagena.
Disponemos de un amplio local en el que realizamos actividades todos los fines de semana, además de poseer una ludoteca mas que aceptable.
Entrevista a la asociacion Asociación Juvenil El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta
1) Presentadnos un poco vuestra mesa de juego!
Néstor: Eso es fácil: somos un pequeño grupo de aficionados, comprometidos con nuestro hobby y con muchas ganas de pasarlo bien.
2) ¿Cuál y cuándo fue la primera partida que jugasteis juntos?
Cristina: La primera partida que jugamos juntos fue Vampiro (Sabbat) en Enero de 2010 (nuestra primer actividad como asociación).
3) ¿Tenéis un director de juego vitalicio (por gusto o amenazado), u os turnáis en la tarea?
Cristina: Al principio teníamos a un director de juego obligado, pues la mayoría de los socios eran jugadores principiantes con poca o ninguna experiencia. Ahora nos turnamos en la tarea y disfrutamos con ella lo que le da un margen de tiempo a nuestro director obligado para realizar partidas a juegos nuevos.
Toni: Antes, debido a la inexperiencia de algunos había dos directores de juego principalmente, ahora debido a la crisis no se les puede extorsionar y/o sobornar así que nos turnamos.
Néstor: No os creáis nada... ¡¡me tenían secuestrado!!
4) ¿Cuál ha sido vuestro mayor triunfo o logro como grupo de juego (real o en juego)?
Cristina: Nuestro mayor triunfo ha sido real: encontrar a un grupo de juego estable con el que disfrutar partidas de todo tipo.
Néstor: Coincido con la Presidenta. Nuestro mayor logro es el equipo humano que hemos logrado juntar.
5) ¿Qué ha ganado y qué ha perdido vuestra mesa de juego a lo largo del tiempo?
Cristina: Ha ganado en confianza para interpretar a todo tipo de personajes y ha perdido el miedo de tomar el papel de director de juego.
Jose: Amigos
Toni: Esencialmente lo que ha ganado la mesa de juego es una gran amistad y mucho compañerismo.
Néstor: Ha ganado una cantidad indecente de manuales de rol... ¡¡jajaja!!. Coincido con mis compañeros, hemos ganado un puñado de amigos.
6) Dicen que todo hombre tiene una novela en el cajón de su mesa esperando ser publicada: ¿En el de vuestra mesa de juego hay algún juego de rol, ambientación, campaña o módulo?
Néstor: Ideas a montones, pero nada concreto.
Cristina: Yo he hecho alguna crónica para Vampiro (La Mascarada) y actualmente jugamos una crónica al Sabbat aunque no un juego propiamente dicho... por ahora.Jose: No.
Toni: No, pero la idea ronda en la mente.
7) ¿Sois jugadores de rol declarados y orgullosos, o seguís acechando dentro del armario?, ¿Qué opina vuestro entorno (familia, amigos, el enemig... digo, pareja...) de vuestra afición?
Néstor: Personalmente, yo nunca me he escondido. Además, yo tengo la suerte de poder jugar con mi pareja (Cristina, la Presidenta de la asociación).
Cristina: Esta pregunta es difícil de contestar... la mayoría de la gente que no está metida en este mundo no entiende qué es un juego de rol y es complicado explicarlo pero supongo que cada vez estamos más orgullosos de ser roleros e intentamos cambiar la percepción que los demás tienen hacia nosotros.
Jose: Yo almenos si lo soy, declarado y orgulloso de serlo. A mi familia le da igual (mientras no acabe como el de la catana). Mis amigos lo aceptan, igual que yo acepto que alguno de ellos esta enganchadísimo al facebook, algún otro esta enganchadísimo al poker, incluso algún otro solo piensa en salir de fiesta por las noches...
Toni: Nunca me he escondido y nadie ha opinado mal, y si lo hubiera hecho me hubiera dado igual. Mi pareja al principio al grupo de juego les llamaba “Los Frikis”, ahora ella es uno de nosotros (la Secretaria) muahahahaha...
8) ¿Qué aspecto presenta vuestra mesa de juego?, ¿Qué veríamos en ella?
Todos: Lo mismo que el resto de mesas: manuales, fichas de personaje, dados, etc...
9) ¿Qué raciones de viaje devoráis durante vuestras aventuras?, ¿Nos recomendáis alguna en especial?
Néstor: Dulces, chucherías, patatas,... ¿Recomendaciones? ¡¡Bolsas de pajitas de las baratas!!.
10) ¿Con qué personaje famoso (actual o no) os echaríais una partidita?
Néstor: ¿Una partida a Paranoia con Eddie Murphy y Jim Carrey?
Cristina: Esa pregunta solo tiene una respuesta: Me echaría una partida del Capitán Alatriste con el autor de sus novelas, el gran Arturo Pérez-Reverte. Sería un sueño hecho realidad.
Jose: Con Arturo Pérez-Reverte, porque tengo ganas de jugar a Capitán Alatriste, que siempre me toca hacer de máster a ese juego.
Toni: La verdad es que nadie.
11) ¿Sois de lápiz, papel y goma de borrar, o por el contrario os van las nuevas tecnologías aplicadas a vuestras sesiones?
Néstor: Yo lo quiero todo, ¡¡todo!!
Cristina: Creo que las nuevas tecnologías ayudan mucho pero no siempre podemos disponer de ellas... una combinación de ambas sería perfecto.
Jose: Somos bastante tradicionales, aunque de vez en cuando echamos mano al ordenador portatil.
Toni: Las dos cosas, las nuevas tecnologías vienen bien a la hora de reproducir algún efecto sonoro, como por ejemplo la lluvia, que los personajes sientan realmente que llueve, y para almacenar fotos, planos, esquemas, si son muchos, ¡pero que nadie me quite el lápiz, el papel o la goma!
12) ¿Figuritas y dioramas, o “¡esto es un maldito juego sin tablero!”?
Cristina: Esto es un maldito juego sin tablero. Para jugar con tablero prefiero jugar a un juego de mesa.
Jose: Esto es un maldito juego sin tablero, pero nos gusta ponerle cara a nuestros personajes.
Toni: La mente es mucho más poderosa que mirar un tablero.
Néstor: Coincido plenamente con mis compañeros.
13) ¿Cómo os lleváis con la llamada “rolesfera” (webs, blogs y foros en general dedicados a los juegos de rol en internet)?, ¿sois asiduos?, ¿os trae sin cuidado?
Néstor: En mi caso es trabajo y placer a partes iguales, ya que me encargo de todo lo relacionado con el blog y la comunicación con los aficionados.
Jose: A mi realmente me trae sin cuidado, pero de vez en cuando le echo un vistazo, para ver novedades y cosas interesantes
14) Vuestra biblioteca se incendia (¡horror!) y sólo podéis salvar unos pocos manuales ¿Cuáles? Por el contrario, ¿con qué juego os aparecerían compromisos “ineludibles” que os impedirían acudir a la sesión semanal?
Néstor: Solo de pensarlo me entran escalofríos... Salvaría lo que pudiese de Vampiro y Paranoia. Me pondría “malito” si tuviese que jugar a D&D o Cthulhu.
Cristina: Salvaría Vampiro Edad Oscura (son unos cuantos libros y algunos son muy difíciles de conseguir... ). Me surgiría una enfermedad altamentecontagiosa si mi grupo de juego decidiera jugar a Dungeons & Dragons o a Cthulhu.
Jose: Los pocos de los que no tenemos copia de seguridad en pdf, porque son irremplazables.
15) ¿A qué juego nunca habéis jugado y os morís de ganas por jugar?
Néstor: ¿Solo uno? Scion. Omertá, Necrorama, ...
Cristina: A “Scion”, “Piratas”, “Og”, “Necrorama”, “Arcana Mundi”, “Vulvianidas”...
Jose: A mi, personalmente, a uno de superhéroes, o de mitología con muchas criaturas fantásticas.
Toni: A algún juego de fantasía medieval, donde los “monstruos” sean muy raros y no te los encuentres en cada esquina y el próposito de la aventura no sea robar el tesoro del dragón de la sombra mortífera de las estepas de la muerte. Si hay magia que sea algo muy raro y no ver gente con túnica lanzando bolas de fuego y otras cosas como si fuera la noche de “San Juan”.
16) ¿Qué juego se os antoja inmortal y actual, tal y como está, por más que pasen los años?
Néstor: ¡¡Vampiro!!
Cristina: Vampiro, porque llevan 20 años y creo que podría jugarlo toda mi vida.
Jose: Vampiro.
17) ¿Cuál ha sido vuestra última adquisición?
Todos: Omertá, el poder de la Mafia
18) ¿Old School, indie, ninguno de los dos?
Néstor: No soy muy fan del “old school”. La verdad es que nos precupa muy poco la categorización de los juegos.
Cristina: Todo, siempre que sea un buen juego.
Jose: ¿¿¿???
19) ¿Papel o PDF?
Néstor: ¡¡Todo!! ¡¡Lo quiero todo!!
Cristina: Ambas: a nosotros nos gusta tener una copia que consultar en PDF y una copia en papel.
Jose: Papel sin duda. si tenemos pdf procuramos imprimirlo si es posible.
Toni: Papel y PDF.
20) ¿Qué juego os gustaría ver publicado en castellano antes de morir?
Cristina: Scion al completo.
21) Parece que hay cierto revuelo alrededor de la 5ª edición del decano de los juegos de rol, Dungeons & Dragons: ¿Qué os parece toda esta vorágine de noticias, críticas, suposiciones, misterios, opiniones enfrentadas, culebrones y debates que persiguen al juego desde su 4ª Edición?
Néstor: Pues creo que me va a interesar lo mismo que la 4ª, la 3.5, la 3ª,... A lo mejor me reengancho cuando vayan por la 10ª... ¡¡jajaja!!
Cristina: Para mí, el mayor debate respecto a eso, es que hayan publicado una quinta edición cuando con la primera ya había “monstruos” suficientes que aniquilar. El día que ese tema cree un debate en mi grupo de juego creo que estaré enferma y/o desaparecida.
Jose: Todo lo que sea mejorar cualquier edición anterior será bienvenido.
Toni: Lo que opino es: “Y varios 'mostros' más”.
22) ¿Un deseo relacionado con los juegos de rol para este año?
Néstor: Que las editoriales empiecen a colaborar de manera mas estrecha con las asociaciones para la difusión de nuestro hobby.
Cristina: Que innoven nuevas temáticas, que cuelguen más partidas para los juegos ya existentes y que traduzcan el “Scion”.
Jose: Que los manuales sean más baratos y estén encuadernados con tapas duras.
Toni: Sería dificil lo que deseo...
23) Finalmente, ¿se nos ha quedado algo en el tintero? ¡Comentadnos lo que os plazca!
Néstor: ¿Ande recojo el cheque?.
Jose: Los juegos de rol y sus jugadores no deberían tener tan mala propaganda por parte de los canales de televisión de mayor audiencia.
Toni: Ha sido un placer contestar a vuestras preguntas.